Die jüngste Verschiebung von Microsoft bei der Präsentation von Multiplatform -Spielen während der Xbox -Ereignisse ist eine erhebliche Änderung der Strategie. Zuvor wurde häufig Ankündigungen erwähnt, dass konkurrierende Plattformen wie PlayStation 5 auch für Spiele auf beiden Konsolen gestartet werden. Dies zeigte sich in Microsofts Juni 2024 Showcase, in dem Spiele wie Doom: The Dark Ages und Dragon Age: The Veilguard anfangs PS5 -Branding fehlten.
Dieser Ansatz hat sich jedoch geändert. Der Xbox Developer Direct von Januar 2025 enthielt PS5 zusammen mit anderen Plattformen im Spiel enthüllt Titel wie Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Age und Clair Obscur: Expedition 33 . Dies steht in starkem Kontrast zu Sony und Nintendo, die sich auch für Multiplatform -Titel weiterhin auf ihre eigenen Konsolen in ihren Showcases konzentrieren. Die jüngsten Spielstaaten zeigen beispielsweise jede Erwähnung von Xbox.
In einem Interview mit Xboxera erklärte Phil Spencer diese Änderung als Engagement für Transparenz und Ehrlichkeit über die Verfügbarkeit von Spielen. Er erklärte, dass das Ziel darin besteht, die Spieler aller verfügbaren Plattformen zu informieren, und betonte, dass Spiele im Mittelpunkt stehen sollten. Während Spencer die Plattformunterschiede anerkannte, hob Spencer die Strategie von Microsoft hervor, einen breiteren Spielzugriff zu ermöglichen, auch wenn dies bedeutet, von den Praktiken von Wettbewerbern wie Sony und Nintendo abweichen.
Diese neue Transparenz schlägt vor, dass zukünftige Xbox -Showcases wahrscheinlich PS5 und potenziell Nintendo Switch 2 -Logos für Multiplattformtitel umfassen werden. Das erwartete Showcase im Juni 2025 könnte Spiele wie Gears of War: E-Day , Fable und Perfect Dark mit dem PS5-Logo neben Xbox Branding zeigen. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Sony und Nintendo diesen Ansatz erweitern werden.