Il recente spostamento di Microsoft nella presentazione di giochi multipiattaforma durante i suoi eventi Xbox segna un cambiamento significativo nella strategia. In precedenza, gli annunci spesso omettevano la menzione di piattaforme rivali come PlayStation 5, anche per i giochi che lanciavano su entrambe le console. Ciò era evidente nella vetrina di Microsoft nel giugno 2024, in cui giochi come Doom: The Dark Ages e Dragon Age: The VeilGuard inizialmente mancavano di marchio PS5.
Tuttavia, questo approccio è cambiato. Lo sviluppatore Xbox del gennaio 2025 diretto includeva PS5 insieme ad altre piattaforme nel gioco rivelazioni per titoli come Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Ages e Clair Obscur: Expedition 33 . Ciò contrasta bruscamente con Sony e Nintendo, che continuano a concentrarsi principalmente sulle loro console nelle loro vetrine, anche per i titoli multipiattaforma. Recenti mette in mostra sullo stato di gioco, ad esempio omesso qualsiasi menzione di Xbox.
In un'intervista con XBobera, Phil Spencer ha spiegato questo cambiamento come impegno per la trasparenza e l'onestà sulla disponibilità del gioco. Ha dichiarato che l'obiettivo è quello di informare i giocatori di tutte le piattaforme disponibili, sottolineando che i giochi dovrebbero essere l'obiettivo centrale. Pur riconoscendo le differenze della piattaforma, Spencer ha messo in evidenza la strategia di Microsoft di consentire un accesso più ampio del gioco, anche se ciò significa deviare dalle pratiche di concorrenti come Sony e Nintendo.
Questa nuova trasparenza suggerisce che le future vetrine Xbox includeranno probabilmente PS5 e potenzialmente Nintendo Switch 2 loghi per titoli multipiattaforma. La vetrina anticipata del giugno 2025 potrebbe presentare giochi come Gears of War: E-Day , Fable e Perfect Dark che mostra il logo PS5 insieme a Xbox Branding. Tuttavia, è improbabile che Sony e Nintendo ricambieranno questo approccio.