Ang Blizzard ay naiulat na isinasaalang -alang ang ilang mga pitches mula sa mga studio ng Korea para sa mga bagong laro ng video ng Starcraft, na nag -sign ng isang potensyal na pagbabagong -buhay ng minamahal na prangkisa. Ayon sa isang artikulo na na -highlight ng X / Twitter account @koreaxboxnews at Asya ngayon, apat na kumpanya ng Korea - NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton - ay nasa karera upang makabuo ng mga bagong laro gamit ang Starcraft IP at ligtas na mga karapatan sa pag -publish. Ang ilan sa mga kumpanyang ito ay naglakbay pa sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang ipakita ang kanilang mga ideya.
Ang NCSoft, na kilala para sa Lineage at Guild Wars MMO, ay sinasabing pitching isang starcraft RPG, marahil isang MMORPG. Si Nexon, ang nag -develop sa likod ng unang inapo, ay nagmungkahi ng isang "natatanging" na paggamit ng Starcraft IP. Ang NetMarble, na may mga pamagat tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad sa ilalim ng sinturon nito, ay naglalayong lumikha ng isang laro ng mobile na StarCraft. Samantala, si Krafton, ang kumpanya sa likod ng PUBG at ang paparating na katunggali ng SIMS na si Inzoi, ay naghahanap upang makabuo ng isang laro ng StarCraft na gumagamit ng sariling mga lakas sa pag -unlad.
Habang ang mga pitches ay isang pangkaraniwang pangyayari sa industriya ng paglalaro, ang interes mula sa Blizzard sa pagpapalawak ng Starcraft Universe ay kapansin -pansin, lalo na binigyan ng oras na lumipas mula noong huling laro sa prangkisa. Ang Activision Blizzard ay tumanggi na magkomento sa mga pagpapaunlad na ito.
Sa mga kaugnay na balita, ang Blizzard ay naiulat na gumagawa ng isa pang pagtatangka sa pagbuo ng isang tagabaril ng Starcraft, na pinangunahan ng dating tagagawa ng Far Cry executive na si Dan Hay, na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang impormasyong ito ay ipinahayag ng Bloomberg Reporter na si Jason Schreier sa podcast ng IGN, na tinatalakay ang kanyang libro, Maglaro ng Maganda: Ang Pagtaas, Pagbagsak, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment. Nabanggit ni Schreier na habang ang proyekto ay nasa pag -unlad sa oras ng kanyang pagsulat, ang kasaysayan ni Blizzard kasama ang Starcraft Shooters ay napuno ng mga hamon.
Ang mga nakaraang pagtatangka ni Blizzard na palawakin ang franchise ng Starcraft ay kasama ang Starcraft Ghost, na inihayag noong 2002 at kinansela noong 2006, at isa pang proyekto na na-codenamed Ares, na kinansela noong 2019 upang unahin ang Diablo 4 at Overwatch 2. Mas kamakailan lamang, ang Blizzard ay nag-upa para sa isang "paparating na bukas na laro ng tagabaril," naniniwala na isang Starcraft FPS.
Ang interes sa Starcraft ay karagdagang napatunayan ng mga kamakailang aksyon ni Blizzard, tulad ng paglabas ng Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass, at isang Starcraft Crossover kasama ang Warcraft Card Game Hearthstone. Ang mga gumagalaw na ito ay nagpapahiwatig na ang Blizzard ay aktibong nagtatrabaho upang mapanatili ang buhay ng Starcraft Universe at makisali para sa mga tagahanga nito.