Secondo quanto riferito, Blizzard sta prendendo in considerazione diversi tiri degli studi coreani per i nuovi videogiochi Starcraft, segnalando un potenziale rilancio dell'amato franchise. Secondo un articolo evidenziato dall'account X / Twitter @koreaxboxnews e Asia oggi, quattro società coreane - NCSoft, Nexon, NetMarble e Krafton - sono in gara per sviluppare nuovi giochi utilizzando Starcraft IP e diritti di pubblicazione sicuri. Alcune di queste aziende hanno persino viaggiato nel quartier generale di Blizzard a Irvine, in California, per presentare le loro idee.
Si dice che NCSoft, noto per il lignaggio e le guerre della gilda, stia lanciando un gioco di ruolo Starcraft, forse un MMORPG. Nexon, lo sviluppatore dietro il primo discendente, ha proposto un uso "unico" dell'IP di Starcraft. NetMarble, con titoli come Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad sotto la sua cintura, mira a creare un gioco mobile Starcraft. Nel frattempo, Krafton, la società dietro PUBG e l'imminente concorrente di The Sims Inzoi, sta cercando di sviluppare un gioco StarCraft che sfrutta i propri punti di forza di sviluppo.
Mentre i tiri sono un evento comune nel settore dei giochi, l'interesse di Blizzard nell'espansione dell'universo Starcraft è degno di nota, soprattutto dato il tempo trascorso dall'ultima partita del franchise. Activision Blizzard ha rifiutato di commentare questi sviluppi.
Nelle notizie correlate, Blizzard sta facendo un altro tentativo di sviluppare uno sparatutto Starcraft, guidato dall'ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay, che è entrato a far parte di Blizzard nel 2022. Queste informazioni sono state rivelate dal giornalista di Bloomberg Jason Schreier sul podcast di IGN sbloccato, discutendo del suo libro, Discutendo il suo libro, Play Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment. Schreier ha osservato che mentre il progetto era in fase di sviluppo al momento della sua scrittura, Blizzard's History con Starcraft Shooters è stata piena di sfide.
I tentativi passati di Blizzard di espandere il franchise di Starcraft includono Starcraft Ghost, annunciato nel 2002 e cancellato nel 2006, e un altro progetto CONDAMED ARES, cancellato nel 2019 per dare priorità a Diablo 4 e Overwatch 2. Più recentemente, Blizzard ha assunto un "prossimo gioco sparatutto aperto", credeva essere un FPS di Starcraft.
L'interesse per Starcraft è ulteriormente evidenziato dalle recenti azioni di Blizzard, come l'uscita di Starcraft: RemasterEd e Starcraft 2: Collezione della campagna su Game Pass e un crossover Starcraft con il gioco della carta Warcraft Hearthstone. Queste mosse indicano che Blizzard sta lavorando attivamente per mantenere vivo e coinvolgente l'universo Starcraft per i suoi fan.