Дом Новости "Новая игра Starcraft играет от корейских разработчиков до Blizzard"

"Новая игра Starcraft играет от корейских разработчиков до Blizzard"

Автор : Chloe May 06,2025

Blizzard, как сообщается, рассматривает несколько шагов из корейских студий для New Starcraft Video Gails, сигнализируя о потенциальном возрождении любимой франшизы. Согласно статье, выделенной учетной записью X / Twitter @KoreaxBoxNews и Asia сегодня, четыре корейские компании - NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton - участвуют в гонке для разработки новых игр, используя IP Starcraft IP и защитные права на публикацию. Некоторые из этих компаний даже отправились в штаб -квартиру Blizzard в Ирвине, штат Калифорния, чтобы представить свои идеи.

Говорят, что NCSoft, известная своими MMOS, NCSoft, выступает в MMORPG Starcraft, возможно, MMORPG. Nexon, разработчик первого потока, предложил «уникальное» использование IP Starcraft. Netmarble, с такими названиями, как выравнивание соло: возникнуть и Game of Thrones: Kingsroad под его поясом, стремится создать мобильную игру Starcraft. Тем временем Krafton, компания PubG и предстоящий конкурент Sims Inzoi, стремится разработать игру Starcraft, использующую свои собственные сильные стороны развития.

В то время как поля являются обычным явлением в игровой индустрии, интерес к Blizzard к расширению вселенной Starcraft заслуживает внимания, особенно учитывая время, прошедшее с момента последней игры во франшизе. Activision Blizzard отказалась комментировать эти события.

В соответствующих новостях Blizzard, как сообщается, предпринимает еще одну попытку разработать стрелка Starcraft, возглавляемый бывшим исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Эта информация была раскрыта репортером Bloomberg Джейсоном Шриером на подкасте IGN, разблокированной, обсуждая его книгу «Пейтий:« Восстание, осень и будущее Blizzard Entertainment ». Шрайер отметил, что, хотя проект находился в разработке во время его письма, история Blizzard с Starcraft Shooters была чревата проблем.

Прошлые попытки Blizzard расширить франшизу Starcraft включают в себя «Starcraft Ghost», объявленные в 2002 году и отменены в 2006 году, и еще один проект под кодовым названием «Арес», отмененный в 2019 году, чтобы расставить приоритеты в Diablo 4 и Overwatch 2. Совсем недавно Blizzard нанимает для «предстоящей игры в открытом уходе», который, как полагал, стал Starcraft FPS.

Интерес к Starcraft дополнительно подтверждается недавними действиями Blizzard, такими как выпуск Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Коллекция кампаний на Game Pass и кроссовер Starcraft с Hearthstone Card Game Warcraft. Эти движения указывают на то, что Blizzard активно работает, чтобы сохранить вселенную Starcraft в живой и привлекательной для своих поклонников.