Heim Nachricht "New Starcraft -Spielplätze von koreanischen Entwicklern bis Blizzard"

"New Starcraft -Spielplätze von koreanischen Entwicklern bis Blizzard"

Autor : Chloe May 06,2025

Berichten zufolge erwägt Blizzard mehrere Stellplätze aus koreanischen Studios für New Starcraft -Videospiele und signalisiert eine potenzielle Wiederbelebung des geliebten Franchise. Laut einem Artikel, der heute durch das X / Twitter -Konto @KoreAxBoxNews und Asien hervorgehoben wird, sind vier koreanische Unternehmen - NcSoft, Nexon, NetMarble und Krafton - im Rennen um neue Spiele mit dem StarCraft IP und sicheren Veröffentlichungsrechten. Einige dieser Unternehmen sind sogar zum Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, gereist, um ihre Ideen zu präsentieren.

NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, soll ein StarCraft -RPG, möglicherweise einen MMORPG, aufstellen. Nexon, der Entwickler hinter dem ersten Nachkommen, hat eine "einzigartige" Verwendung der Starcraft -IP vorgeschlagen. NetMarble mit Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad unter seinem Gürtel zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu erstellen. In der Zwischenzeit möchte Krafton, das Unternehmen hinter PUBG und der bevorstehende Sims -Konkurrent Inzoi, ein StarCraft -Spiel entwickeln, das seine eigenen Entwicklungsstärken nutzt.

Während die Stellplätze in der Spielebranche ein häufiges Ereignis auftreten, ist das Interesse von Blizzard an der Erweiterung des Starcraft -Universums bemerkenswert, insbesondere angesichts der seit dem letzten Spiel in der Franchise verstrichenen Zeit. Activision Blizzard hat es abgelehnt, diese Entwicklungen zu kommentieren.

In verwandten Nachrichten macht Blizzard Berichten zufolge einen weiteren Versuch, einen StarCraft -Shooter zu entwickeln, der von dem ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay, der 2022 zu Blizzard kam, geführt wurde. Diese Informationen wurden von Bloomberg Reporter Jason Schreier über IGNs Podcast enthüllt, über sein Buch zu diskutieren, Nizza zu spielen: Der Aufstieg, Fall und Future of Blizzard unterhaltsam. Schreier merkte an, dass Blizzards Geschichte mit Starcraft -Schützen zwar zum Zeitpunkt seines Schreibens in der Entwicklung in der Entwicklung war.

Zu den vergangenen Versuchen von Blizzard, das StarCraft-Franchise zu erweitern, gehören StarCraft Ghost, das 2002 angekündigt und 2006 abgesagt wurde, und ein weiterer Codenamen ARES, der 2019 abgesagt wurde, um Diablo 4 und Overwatch 2 zu Prioritäten zu setzen. In jüngerer Zeit wurde Blizzard für ein "bevorstehendes Open-Welt-Shooter-Spiel" angenommen, als Starcraft-FPS-FPS.

Das Interesse an Starcraft wird durch Blizzards jüngste Aktionen wie die Veröffentlichung von StarCraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass und einem Starcraft -Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone weiter belegt. Diese Bewegungen zeigen, dass Blizzard aktiv daran arbeitet, das Starcraft -Universum für seine Fans am Leben zu erhalten und zu engagieren.