Blizzard dilaporkan mempertimbangkan beberapa padang dari studio Korea untuk permainan video Starcraft baru, menandakan potensi kebangkitan francais yang dikasihi. Menurut artikel yang diketengahkan oleh akaun X / Twitter @KoreAxBoxNews dan Asia Today, empat syarikat Korea -Ncsoft, Nexon, NetMarble, dan Krafton -berada dalam perlumbaan untuk membangunkan permainan baru menggunakan IP Starcraft dan hak penerbitan yang selamat. Sesetengah syarikat ini telah pergi ke ibu pejabat Blizzard di Irvine, California, untuk membentangkan idea mereka.
NCSoft, yang terkenal dengan MMOs Lineage dan Guild Wars, dikatakan sedang melancarkan RPG Starcraft, mungkin MMORPG. Nexon, pemaju di belakang keturunan pertama, telah mencadangkan penggunaan "unik" IP Starcraft. NetMarble, dengan tajuk seperti Solo Leveling: Arise and Game of Thrones: Kingsroad Under Belt, bertujuan untuk mencipta permainan mudah alih Starcraft. Sementara itu, Krafton, syarikat di belakang PUBG dan pesaing Sims yang akan datang, Inzoi, sedang mencari untuk membangunkan permainan Starcraft yang memanfaatkan kekuatan pembangunannya sendiri.
Walaupun padang adalah kejadian biasa dalam industri permainan, minat dari Blizzard dalam memperluas Universe Starcraft perlu diperhatikan, terutamanya memandangkan masa berlalu sejak perlawanan terakhir dalam francais. Activision Blizzard enggan mengulas mengenai perkembangan ini.
Dalam berita yang berkaitan, Blizzard dilaporkan membuat percubaan lain untuk membangunkan penembak Starcraft, yang diketuai oleh bekas pengeluar eksekutif Far Cry, Dan Hay, yang menyertai Blizzard pada tahun 2022. Maklumat ini diturunkan oleh wartawan Bloomberg, Jason Schreier pada podcast IGN yang dibuka, membincangkan buku itu, Main Nice: The Rise, Fall, dan masa depan Blizzard Hiburan. Schreier menyatakan bahawa walaupun projek itu sedang dibangunkan pada masa penulisannya, sejarah Blizzard dengan penembak Starcraft telah penuh dengan cabaran.
Percubaan masa lalu Blizzard untuk memperluaskan francais Starcraft termasuk Starcraft Ghost, yang diumumkan pada tahun 2002 dan dibatalkan pada tahun 2006, dan satu lagi projek yang dinamakan Ares, dibatalkan pada tahun 2019 untuk mengutamakan Diablo 4 dan Overwatch 2.
Kepentingan Starcraft terus dibuktikan oleh tindakan baru -baru ini Blizzard, seperti pelepasan Starcraft: Remastered dan Starcraft 2: Koleksi Kempen di Game Pass, dan Crossover Starcraft dengan permainan kad Warcraft Hearthstone. Langkah -langkah ini menunjukkan bahawa Blizzard sedang aktif bekerja untuk menjaga alam semesta Starcraft hidup dan menarik untuk peminatnya.