Blizzard overweegt naar verluidt verschillende worpen van Koreaanse studio's voor nieuwe StarCraft -videogames, wat een potentiële heropleving van de geliefde franchise aangeeft. Volgens een artikel dat vandaag is benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews en Azië, zijn vier Koreaanse bedrijven - NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton - in de race om nieuwe games te ontwikkelen met behulp van het StarCraft IP en veilige publicatierechten. Sommige van deze bedrijven zijn zelfs naar het hoofdkantoor van Blizzard gereisd in Irvine, Californië, om hun ideeën te presenteren.
NCSOFT, bekend om de MMO's van de afkomst en Guild Wars, zou een StarCraft RPG pitchen, mogelijk een MMORPG. Nexon, de ontwikkelaar achter de eerste afstammeling, heeft een "uniek" gebruik van het StarCraft IP voorgesteld. NetMarble, met titels als solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad Under Att Belt, wil een Starcraft -mobiel spel maken. Ondertussen wil Krafton, het bedrijf achter PUBG en de aankomende Sims -concurrent Inzoi, een StarCraft -game ontwikkelen die zijn eigen ontwikkelingssterkte gebruikt.
Hoewel toonhoogtes een veel voorkomend voorkomen in de gaming -industrie, is de interesse van Blizzard in het uitbreiden van het Starcraft -universum opmerkelijk, vooral gezien de tijd die is verstreken sinds de laatste wedstrijd in de franchise. Activision Blizzard heeft geweigerd commentaar te geven op deze ontwikkelingen.
In gerelateerd nieuws doet Blizzard naar verluidt nog een poging om een StarCraft -shooter te ontwikkelen, geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Deze informatie werd onthuld door Bloomberg -verslaggever Jason Schreier op IGN's podcast ontgrendeld, bespreken van zijn boek, Play Nice: The Rise, Fall en Fall of Blizzard. Schreier merkte op dat hoewel het project in ontwikkeling was op het moment van zijn schrijven, Blizzard's geschiedenis met Starcraft -shooters beladen is met uitdagingen.
De eerdere pogingen van Blizzard om de StarCraft-franchise uit te breiden, zijn StarCraft Ghost, aangekondigd in 2002 en geannuleerd in 2006, en een ander project codeedamed Ares, geannuleerd in 2019 om prioriteit te geven aan Diablo 4 en Overwatch 2. Meer recent heeft Blizzard gehuurd voor een "aankomend open-World Shooter-spel", geloofde een Starcraft FPS.
De interesse in Starcraft wordt verder bewezen door Blizzard's recente acties, zoals de release van StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass, en een StarCraft Crossover met de Warcraft Card Game Hearthstone. Deze bewegingen geven aan dat Blizzard actief werkt om het Starcraft -universum in leven te houden en aantrekkelijk voor zijn fans.