Bahay Balita Tinatanggihan ni Mojang ang pagbuo ng AI, binibigyang diin ang pagkamalikhain sa Minecraft

Tinatanggihan ni Mojang ang pagbuo ng AI, binibigyang diin ang pagkamalikhain sa Minecraft

May-akda : Max Mar 28,2025

Ang developer ng Minecraft na si Mojang ay matatag na nagsabi na wala itong plano na isama ang generative artipisyal na katalinuhan sa proseso ng pag -unlad ng laro. Habang ang paggamit ng generative AI sa pag-unlad ng laro ay nagiging mas laganap, na may mga halimbawa tulad ng paggamit ng Activision ng AI-generated art sa Call of Duty: Black Ops 6 at Microsoft's Development of Muse, isang AI na idinisenyo upang makabuo ng mga ideya ng laro, ang Mojang ay nakatayo sa pamamagitan ng pagpili upang mapanatili ang isang diskarte sa tao-sentrik sa pagkamalikhain.

Sa panahon ng isang kamakailang kaganapan na dinaluhan ng IGN, binigyang diin ng Minecraft Vanilla Game Director Agnes Larsson ang kahalagahan ng pagkamalikhain ng tao sa pagbuo ng Minecraft, na nagbebenta ng isang kamangha-manghang 300 milyong kopya, na ginagawa itong pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa lahat ng oras. "Dito para sa amin, tulad ng Minecraft ay tungkol sa pagkamalikhain at paglikha," sinabi ni Larsson, "Sa palagay ko mahalaga na nagpapasaya sa amin na lumikha bilang mga tao. Iyon ang isang layunin, [ito] ay ginagawang maganda ang buhay. Kaya para sa amin, nais namin na ito ay maging aming mga koponan na gumawa ng aming mga laro."

Si Ingela Garneij, executive producer ng Minecraft vanilla, ay karagdagang detalyado sa pilosopiya na ito, na itinampok ang natatanging proseso ng malikhaing tinukoy ang Minecraft. "Para sa akin, ito ay ang pag-iisip sa labas ng kahon ng kahon. Ang tiyak na ugnay ng: Ano ang Minecraft? Paano ito tumingin? Ang labis na kalidad ay talagang nakakalito upang lumikha sa pamamagitan ng AI. Sinusubukan pa rin nating magkaroon ng mga malalayong koponan kung minsan at gabayan sila sa pagbuo ng mga bagay para sa amin, na hindi pa nagtrabaho, dahil kailangan mong makasama rito na nagtutulungan nang magkasama," paliwanag ni Garneij. Dagdag pa niya, "Ibig kong sabihin ay ang pagkamalikhain ay ... kailangan mong matugunan tulad nito bilang isang tao, bilang isang tao upang tunay na maunawaan ang mga halaga at prinsipyo at ekosistema, ang lore, lahat. Napakalaking minecraft, ito ay isang planeta, napakalaking."

Ang pangako ni Mojang sa pagkamalikhain ng tao ay patuloy na nagtutulak sa laro pasulong. Ang paparating na pag-update ng graphics, na may pamagat na Vibrant Visual, ay nakatakda upang mapahusay ang visual na karanasan ng Minecraft, at ang kumpanya ay nananatiling matatag sa desisyon nito na huwag gawin ang laro na libre-to-play. Ang pamamaraang ito ay nakahanay sa mas malawak na diskarte ng Mojang ng patuloy na pagpapabuti at pagpapalawak ng orihinal na laro kaysa sa pagbuo ng isang "Minecraft 2." Sa kabila ng pagiging 16 taong gulang, ang Minecraft ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, at ang pagtatalaga ni Mojang sa pagkamalikhain ng tao ay nagsisiguro na ang pagbuo ng AI ay hindi makakahanap ng paraan sa proseso ng pag -unlad ng laro.

Para sa higit pang mga detalye sa kung ano ang darating sa Minecraft, siguraduhing suriin ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.