O desenvolvedor da Minecraft, Mojang, declarou firmemente que não tem planos de integrar inteligência artificial generativa ao processo de desenvolvimento de jogos. À medida que o uso de IA generativa no desenvolvimento de jogos se torna cada vez mais prevalecente, com exemplos como o uso da ART da Activision em Call of Duty: Black Ops 6 e o desenvolvimento da MUSE da Microsoft, uma IA projetada para gerar idéias de jogos, Mojang se destaca, escolhendo manter uma abordagem centrada no ser humano para a criatividade.
Durante um evento recente com a participação da IGN, a diretora de jogos da Minecraft, Agnes Larsson, enfatizou a importância da criatividade humana no desenvolvimento do Minecraft, que vendeu surpreendentes 300 milhões de cópias, tornando-o o jogo mais vendido de todos os tempos. "Aqui para nós, assim como o Minecraft é sobre criatividade e criação", afirmou Larsson, "acho importante que nos faça sentir felizes em criar como seres humanos. Esse é um propósito, [faz a vida parecer bonita. Então, para nós, realmente queremos que sejam nossos times que façam nossos jogos".
Ingela Garneij, produtor executivo da Minecraft Vanilla, elaborou ainda mais essa filosofia, destacando o processo criativo exclusivo que define o Minecraft. "Para mim, é o pensamento fora da parte da caixa. Esse toque específico de: O que é o Minecraft? Como parece? Essa qualidade extra é realmente complicada de criar através da IA. Até tentamos ter equipes remotas às vezes e guiá-las na construção de coisas para nós, o que nunca funcionou, porque você deve estar aqui trabalhando juntos, explicando Garnei. Ela acrescentou: "Quero dizer, a criatividade é ... você precisa se encontrar assim como pessoa, como humano para realmente entender os valores e princípios e o ecossistema, o folclore, tudo. É um minecraft tão maciço, é um planeta, é enorme".
O compromisso de Mojang com a criatividade humana continua levando o jogo adiante. A próxima atualização gráfica, intitulada Vibrant Visuals, deve melhorar a experiência visual do Minecraft, e a empresa permanece firme em sua decisão de não tornar o jogo livre para jogar. Essa abordagem se alinha à estratégia mais ampla de Mojang de melhorar e expandir continuamente o jogo original, em vez de desenvolver um "Minecraft 2". Apesar de ter 16 anos, o Minecraft não mostra sinais de desaceleração, e a dedicação de Mojang à criatividade humana garante que a IA generativa não encontre seu caminho no processo de desenvolvimento do jogo.
Para mais detalhes sobre o que está chegando ao Minecraft, verifique tudo anunciado no Minecraft Live 2025.