Minecraft डेवलपर Mojang ने दृढ़ता से कहा है कि इसकी खेल विकास प्रक्रिया में जनरेटिव आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस को एकीकृत करने की कोई योजना नहीं है। जैसा कि खेल के विकास में जेनेरिक एआई का उपयोग तेजी से प्रचलित हो जाता है, कॉल ऑफ ड्यूटी में एआई-जनित कला के एक्टिविज़न के उपयोग जैसे उदाहरणों के साथ: ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट के म्यूज के विकास, एआई ने गेम विचारों को उत्पन्न करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, मोजांग रचनात्मकता के लिए एक मानव-केंद्रित दृष्टिकोण को बनाए रखने के लिए चुनकर बाहर खड़ा है।
IGN ने हाल ही में एक घटना के दौरान, Minecraft वेनिला गेम के निदेशक एग्नेस लार्सन ने Minecraft के विकास में मानव रचनात्मकता के महत्व पर जोर दिया, जिसने 300 मिलियन प्रतियों को आश्चर्यजनक रूप से बेच दिया है, जिससे यह अब तक का सबसे अधिक बिकने वाला खेल है। लार्सन ने कहा, "यहां हमारे लिए, जैसे कि Minecraft रचनात्मकता और निर्माण के बारे में है," मुझे लगता है कि यह महत्वपूर्ण है कि यह हमें मनुष्यों के रूप में बनाने के लिए खुश महसूस करता है। यह एक उद्देश्य है, [यह] जीवन को सुंदर बनाता है। इसलिए हमारे लिए, हम वास्तव में चाहते हैं कि यह हमारी टीम बन जाए जो हमारे खेल बनाती हैं। "
Minecraft वेनिला के कार्यकारी निर्माता Ingela Garneij, इस दर्शन पर आगे विस्तृत, Minecraft को परिभाषित करने वाली अद्वितीय रचनात्मक प्रक्रिया को उजागर करते हैं। "मेरे लिए, यह बॉक्स पार्ट के बाहर सोच है। यह विशिष्ट स्पर्श: Minecraft क्या है? यह कैसे दिखता है? यह अतिरिक्त गुणवत्ता वास्तव में AI के माध्यम से बनाने के लिए मुश्किल है। हम कभी-कभी दूरस्थ टीमों की कोशिश करते हैं और उन्हें हमारे लिए चीजों के निर्माण में मार्गदर्शन करते हैं, जो कभी भी काम किया है, क्योंकि आपको यहां आमने-सामने काम करना है," गार्निज ने बताया। उन्होंने कहा, "मेरा मतलब है कि रचनात्मकता है ... आपको एक व्यक्ति के रूप में इस तरह से मिलने की जरूरत है, एक मानव के रूप में वास्तव में मूल्यों और सिद्धांतों और पारिस्थितिकी तंत्र, विद्या, सब कुछ को समझने के लिए। यह बहुत बड़े पैमाने पर minecraft है, यह एक ग्रह है, यह बड़े पैमाने पर है।"
मानव रचनात्मकता के लिए Mojang की प्रतिबद्धता खेल को आगे बढ़ाने के लिए जारी है। आगामी ग्राफिक्स अपडेट, जिसका शीर्षक जीवंत विजुअल है, को Minecraft के दृश्य अनुभव को बढ़ाने के लिए सेट किया गया है, और कंपनी गेम को फ्री-टू-प्ले नहीं बनाने के अपने फैसले में स्थिर रहती है। यह दृष्टिकोण Mojang की "Minecraft 2" विकसित करने के बजाय मूल खेल को लगातार सुधारने और विस्तार करने की व्यापक रणनीति के साथ संरेखित करता है। 16 साल का होने के बावजूद, Minecraft धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है, और मानव रचनात्मकता के लिए Mojang का समर्पण यह सुनिश्चित करता है कि जनरेटिव AI खेल की विकास प्रक्रिया में अपना रास्ता नहीं खोजेगा।
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