Developer Minecraft Mojang zdecydowanie stwierdził, że nie ma planów integracji sztucznej inteligencji generatywnej z procesem rozwoju gry. Ponieważ użycie generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu gier staje się coraz bardziej powszechne, przy przykładach takich jak Activision wykorzystywania sztuki generowanej przez AI w Call of Duty: Black Ops 6 i Microsoft's Development of Muse, AI zaprojektowanej do generowania pomysłów na grę, wyróżnia się, wybierając ludzkie podejście do kreatywności.
Podczas niedawnego wydarzenia, w którym uczestniczył IGN, dyrektor gry Minecraft Vanilla Agnes Larsson podkreśliła znaczenie ludzkiej kreatywności w rozwoju Minecraft, który sprzedał zadziwiające 300 milionów egzemplarzy, co czyni ją najlepiej sprzedającą się grą wszechczasów. „Tutaj dla nas, podobnie jak Minecraft dotyczy kreatywności i tworzenia” - stwierdził Larsson, „Myślę, że ważne jest, abyśmy cieszyło się, że jesteśmy szczęśliwi jako ludzie. To cel, [sprawia], że życie wygląda pięknie. Więc dla nas naprawdę chcemy, aby były to nasze zespoły, które tworzą nasze gry”.
Ingela Garneij, producent wykonawczy Minecraft Vanilla, dalej opracował tę filozofię, podkreślając unikalny proces twórczy, który określa Minecraft. „Dla mnie jest to myślenie poza częścią pudełka. Ten konkretny akcent: co to jest Minecraft? Jak to wygląda? Ta dodatkowa jakość jest naprawdę trudna do stworzenia za pośrednictwem sztucznej inteligencji. Trwa nawet zdalne zespoły i poprowadziliśmy je w budowaniu dla nas rzeczy, które nigdy nie zadziałało, ponieważ musisz być tutaj pracującą twarzą w twarz twarzą w twarz. Dodała: „Mam na myśli, że kreatywność jest… musisz tak spotkać się jako człowiek, jako człowiek, aby naprawdę zrozumieć wartości i zasady oraz ekosystem, wiedzę, wszystko. To tak masywne Minecraft, to planeta, jest masywna”.
Zobowiązanie Mojanga w ludzką kreatywność nadal kieruje grę do przodu. Nadchodząca aktualizacja graficzna, zatytułowana Vibrant Visuals, ma na celu zwiększenie wizualnych wrażeń Minecraft, a firma pozostaje niezachwiana w swojej decyzji, aby nie uczynić gry za darmo. Takie podejście jest zgodne z szerszą strategią Mojanga polegającą na ciągłej poprawie i rozszerzaniu oryginalnej gry, a nie rozwijaniu „Minecraft 2.” Pomimo tego, że ma 16 lat, Minecraft nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia, a poświęcenie Mojanga dla ludzkiej kreatywności zapewnia, że generatywna sztuczna inteligencja nie trafia do procesu rozwoju gry.
Aby uzyskać więcej informacji na temat tego, co przychodzi do Minecraft, koniecznie sprawdź wszystko ogłoszone na Minecraft Live 2025.