Bahay Balita Tulad ng natuklasan ng mga dataminer ng sibilisasyon sa edad ng atomic, sinabi ni Firaxis na 'Kami ay nasasabik kung saan ito pupunta'

Tulad ng natuklasan ng mga dataminer ng sibilisasyon sa edad ng atomic, sinabi ni Firaxis na 'Kami ay nasasabik kung saan ito pupunta'

May-akda : Samuel Apr 21,2025

Ang mga Dataminer para sa Sibilisasyon 7 ay natuklasan ang mga pahiwatig ng isang potensyal na ika -apat na edad, at sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN, ang Firaxis ay nagpahiwatig sa kanilang mga plano sa hinaharap para sa laro. Ang isang buong kampanya sa Sibilisasyon 7 ay kasalukuyang sumasaklaw sa tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Ang bawat edad ay nagtatapos sa isang paglipat ng edad, kung saan ang mga manlalaro ay pumili ng isang bagong sibilisasyon, piliin kung aling mga legacy ang dapat isulong, at masaksihan ang ebolusyon ng mundo ng laro - isang tampok na nobela para sa serye.

Ang modernong edad sa sibilisasyon 7 ay nagtatapos bago ang simula ng Cold War, tulad ng nakumpirma ng lead designer na si Ed Beach. Ipinaliwanag niya kung paano maingat na ginawa ang timeline ng laro, na nagtatapos sa pagtatapos ng World War 2. Ipinaliwanag ni Beach ang makasaysayang pangangatuwiran sa likod ng paghahati ng mga edad, na binibigyang diin ang mga pandaigdigang paglilipat na minarkahan ang pagtatapos ng bawat panahon. Nagtatapos ang Antiquity sa paligid ng 300 hanggang 500 CE, na sumasalamin sa pagbagsak ng mga pangunahing emperyo sa buong mundo. Ang paglipat mula sa paggalugad hanggang sa moderno ay nailalarawan sa pamamagitan ng rebolusyonaryong kaguluhan, tulad ng mga rebolusyon sa Pransya at Amerikano. Ang modernong edad ay nagtatapos sa Post-World War 2, isang makabuluhang pivot sa kasaysayan, na nagpapahintulot sa mga bagong mekanika ng gameplay na natatangi sa bawat edad.

Kapag tinanong tungkol sa mga pagpapalawak sa hinaharap, ang tagagawa ng executive na si Dennis Shirk ay may mga posibilidad na hindi kumpirmahin ang mga detalye. Nagpahayag siya ng kaguluhan tungkol sa mga potensyal na direksyon para sa laro, na binigyan ng mga mayamang sistema at nilalaman na naaayon sa bawat edad. Kasunod ng panunukso na ito, ang mga manlalaro na may advanced na pag -access ay naka -datamin ang laro, na walang pag -alis ng mga sanggunian sa isang hindi napapahayag na edad ng atomic, kasama ang mga bagong pinuno at sibilisasyon, na nakahanay sa tradisyunal na diskarte sa DLC ng Firaxis.

Samantala, tinutugunan ng Firaxis ang feedback ng komunidad upang mapagbuti ang pagtanggap ng laro, na kasalukuyang may hawak na rating na 'halo -halong gumagamit sa singaw. Ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nananatiling maasahin sa mabuti, na naniniwala na ang nakatuong madla ng sibilisasyon ay lalago na pahalagahan ang laro sa paglipas ng panahon.

Para sa mga manlalaro na naghahanap ng Master Sibilisasyon 7, nag -aalok kami ng mga komprehensibong gabay sa pagkamit ng bawat uri ng tagumpay, pag -unawa sa mga pangunahing pagbabago mula sa sibilisasyon 6, at pag -iwas sa mga karaniwang pitfalls. Bilang karagdagan, ang aming mga mapagkukunan ay sumasakop sa lahat ng mga uri ng mapa at mga setting ng kahirapan, tinitiyak na mahusay ka upang sakupin ang mundo.