ニュース 文明7データマイナーが原子時代への言及を発見すると、Firaxisは「これがどこに向かっているのか興奮しています」と言います。

文明7データマイナーが原子時代への言及を発見すると、Firaxisは「これがどこに向かっているのか興奮しています」と言います。

著者 : Samuel Apr 21,2025

Civilization 7のDataminersは、潜在的な4歳のヒントを発見しており、IGNとの最近のインタビューで、Firaxisはゲームの将来の計画を示唆しています。文明7の完全なキャンペーンは、現在、古代、探検、現代の3つの年齢に及びます。各年齢は、プレイヤーが新しい文明を選択し、どの遺産を前進させるかを選択し、ゲームの世界の進化を目撃する年齢の移行で終わります。シリーズの斬新な特徴です。

文明7の現代は、リードデザイナーのエドビーチによって確認されたように、冷戦の発症前に終了します。彼は、ゲームのタイムラインがどのように慎重に作られ、第一次世界大戦の終わりに終わることで終わりました。古代は、世界中の主要な帝国の崩壊を反映して、300〜500 CEの期間中に終了します。探査から現代への移行は、フランスやアメリカの革命などの革命的な激変によって特徴付けられます。現代は、第二次世界大戦後に終わり、歴史上重要なピボットであり、各年齢に固有の新しいゲームプレイメカニズムを可能にします。

将来の拡張について尋ねられたとき、エグゼクティブプロデューサーのデニス・シャークは、詳細を確認することなく可能性をほのめかしました。彼は、各年齢に合わせて調整された豊かなシステムとコンテンツを考えると、ゲームの潜在的な方向性について興奮を表明しました。このいじめに続いて、高度なアクセスを持つプレイヤーはゲームをデータアミングし、未発表の原子時代への参照を明らかにし、新しいリーダーや文明化とともに、Firaxisの伝統的なDLC戦略に沿っています。

それまでの間、Firaxisはコミュニティのフィードバックに対処し、ゲームのレセプションを改善しています。このレセプションは、現在、Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価を受けています。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、献身的な文明の聴衆が時間の経過とともにゲームを鑑賞するために成長すると信じて、楽観的なままです。

文明7を習得したいプレイヤーには、すべての勝利タイプを達成し、文明6からの大きな変化を理解し、一般的な落とし穴を避ける包括的なガイドを提供しています。さらに、当社のリソースはすべてのマップタイプと難易度の設定をカバーし、世界を征服するための設備が整っていることを確認しています。