Hogar Noticias Como la civilización 7 Dataminers descubre la referencia a la era atómica, Firaxis dice "estamos entusiasmados por dónde va esto"

Como la civilización 7 Dataminers descubre la referencia a la era atómica, Firaxis dice "estamos entusiasmados por dónde va esto"

Autor : Samuel Apr 21,2025

Dataminers for Civilization 7 han descubierto pistas de una posible cuarta edad, y en una entrevista reciente con IGN, Firaxis ha insinuado sus planes futuros para el juego. Una campaña completa en Civilization 7 actualmente abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Cada edad concluye con una transición de edad, durante la cual los jugadores seleccionan una nueva civilización, eligen qué legados llevar adelante y presenciar la evolución del mundo del juego, una característica novedosa para la serie.

La Era Moderna en la Civilización 7 concluye antes del inicio de la Guerra Fría, como lo confirma el diseñador principal Ed Beach. Elaboró ​​cómo se elaboró ​​cuidadosamente la línea de tiempo del juego, terminando con la conclusión de la Segunda Guerra Mundial. Beach explicó el razonamiento histórico detrás de la división de las edades, enfatizando los cambios globales que marcaron el final de cada época. La antigüedad termina alrededor del período 300 a 500 CE, que refleja el colapso de los principales imperios en todo el mundo. La transición de la exploración a la moderna se caracteriza por trastornos revolucionarios, como las revoluciones francesas y americanas. La era moderna termina después de la Guerra Mundial 2, un pivote significativo en la historia, que permite una nueva mecánica de juego exclusiva de cada edad.

Cuando se le preguntó sobre futuras expansiones, el productor ejecutivo Dennis Shirk insinuó posibilidades sin confirmar detalles. Expresó emoción por las posibles instrucciones para el juego, dados los ricos sistemas y contenido adaptados a cada edad. Después de esta burla, los jugadores con acceso avanzado han asociado el juego, descubriendo referencias a una edad atómica no anunciada, junto con nuevos líderes y civilizaciones, alineándose con la estrategia tradicional de DLC de Firaxis.

Mientras tanto, Firaxis está abordando los comentarios de la comunidad para mejorar la recepción del juego, que actualmente posee una calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, sigue siendo optimista, creyendo que la audiencia de civilización dedicada crecerá para apreciar el juego con el tiempo.

Para los jugadores que buscan la Civilización Master 7, ofrecemos guías integrales para lograr cada tipo de victoria, comprender los principales cambios de la Civilización 6 y evitar las dificultades comunes. Además, nuestros recursos cubren todos los tipos de mapa y la configuración de dificultad, asegurando que esté bien equipado para conquistar el mundo.