Isang batang Itim na babae sa Detroit ang naglalakbay sa paglipas ng panahon upang balikan ang mahahalagang sandali sa nakaraan ng kanyang pamilya, na nararanasan mismo ang epekto ng lahi, lokasyon, at kahalagahan ng tahanan. Ito ang pangunahing salaysay ng DOT'S HOME, isang mapang-akit na single-player, 2D, narrative-driven na video game.
Ang mga manlalaro ay nahuhulog sa isang interactive na karanasan na nagpapakita ng mga masasamang epekto ng mga sistematikong pwersa na humuhubog sa ating pag-unawa sa lahi at lugar, na tinitingnan mula sa pananaw ng mga pinaka-apektado. Sa pamamagitan ng mga pagpipiliang nakakaapekto sa kung saan at paano nabubuhay ang mga karakter sa gitna ng redlining, urban renewal, at gentrification, ang DOT'S HOME ay nag-uudyok ng pagmumuni-muni sa isang mahalagang tanong: "Paano nakarating ang iyong pamilya sa kanilang kasalukuyang sitwasyon, at gaano kalaki ang kalayaang mayroon sila sa paglalakbay na iyon?"
Ang DOT'S HOME ay isang proyekto ng Rise-Home Stories, isang tatlong taong creative partnership sa pagitan ng mga multimedia artist at mga aktibistang hustisya sa pabahay. Ang kanilang layunin ay muling ihubog ang mga salaysay ng komunidad sa pamamagitan ng muling pag-iisip sa nakaraan, kasalukuyan, at hinaharap sa pamamagitan ng pagbabagong pagkukuwento.