Seorang wanita kulit hitam muda di Detroit menempuh masa untuk meninjau semula detik-detik penting dalam masa lalu keluarganya, mengalami sendiri kesan kaum, lokasi dan kepentingan rumah. Ini ialah naratif teras DOT'S HOME, permainan video pemain tunggal, 2D, dipacu naratif yang menawan.
Pemain tenggelam dalam pengalaman interaktif yang mendedahkan kesan buruk daripada kuasa sistemik yang membentuk pemahaman kita tentang bangsa dan tempat, dilihat dari perspektif mereka yang paling terjejas. Melalui pilihan yang memberi kesan di mana dan cara watak hidup di tengah-tengah garis merah, pembaharuan bandar dan gentrifikasi, DOT'S HOME mendorong renungan tentang soalan penting: "Bagaimana keluarga anda sampai pada situasi semasa mereka, dan berapa banyak agensi yang benar-benar mereka miliki dalam perjalanan itu?"
DOT'S HOME ialah projek Rise-Home Stories, perkongsian kreatif selama tiga tahun antara artis multimedia dan aktivis keadilan perumahan. Matlamat mereka adalah untuk membentuk semula naratif komuniti dengan membayangkan semula masa lalu, masa kini dan masa depan melalui penceritaan transformatif.