Een jonge zwarte vrouw in Detroit reist door de tijd om cruciale momenten in het verleden van haar familie opnieuw te beleven en ervaart uit de eerste hand de impact van ras, locatie en de betekenis van thuis. Dit is het kernverhaal van DOT'S HOME, een boeiende, verhalende 2D-videogame voor één speler.
Spelers worden ondergedompeld in een interactieve ervaring die de schadelijke effecten onthult van systemische krachten die ons begrip van ras en plaats vormgeven, gezien vanuit het perspectief van de meest getroffenen. Door keuzes die van invloed zijn op waar en hoe personages leven te midden van redlining, stadsvernieuwing en gentrificatie, zet DOT'S HOME aan tot nadenken over een cruciale vraag: "Hoe is uw gezin tot hun huidige situatie gekomen, en hoeveel keuzevrijheid hadden ze werkelijk tijdens die reis?"
DOT'S HOME is een project van Rise-Home Stories, een driejarig creatief partnerschap tussen multimediakunstenaars en activisten voor huisvestingsrechtvaardigheid. Hun doel is om de verhalen van de gemeenschap opnieuw vorm te geven door het verleden, het heden en de toekomst opnieuw vorm te geven door middel van transformatieve verhalen.