Một phụ nữ trẻ da đen ở Detroit du hành xuyên thời gian để thăm lại những khoảnh khắc quan trọng trong quá khứ của gia đình cô, trực tiếp trải nghiệm tác động của chủng tộc, địa điểm và tầm quan trọng của quê hương. Đây là câu chuyện cốt lõi của DOT'S HOME, một trò chơi điện tử 2D, có lối kể chuyện hấp dẫn, một người chơi.
Người chơi đắm chìm trong trải nghiệm tương tác bộc lộ những tác động bất lợi của các lực mang tính hệ thống đang định hình sự hiểu biết của chúng ta về chủng tộc và địa điểm, nhìn từ góc độ của những người bị ảnh hưởng nhiều nhất. Thông qua các lựa chọn tác động đến địa điểm và cách thức các nhân vật sống trong bối cảnh tái phân bổ, đổi mới đô thị và chỉnh trang đô thị, DOT'S HOME gợi ý suy ngẫm về một câu hỏi quan trọng: "Làm thế nào gia đình bạn đến được hoàn cảnh hiện tại và họ thực sự sở hữu bao nhiêu quyền tự quyết trong hành trình đó?"
DOT'S HOME là dự án Rise-Home Stories, sự hợp tác sáng tạo kéo dài ba năm giữa các nghệ sĩ đa phương tiện và các nhà hoạt động công bằng nhà ở. Mục tiêu của họ là định hình lại câu chuyện của cộng đồng bằng cách hình dung lại quá khứ, hiện tại và tương lai thông qua cách kể chuyện mang tính biến đổi.