บ้าน ข่าว "เกมสเก็ตต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่อง"

"เกมสเก็ตต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่อง"

ผู้เขียน : Simon May 04,2025

การฟื้นฟูการฟื้นฟูส เก็ ตที่คาดการณ์ไว้อย่างมากของ EA จะทำให้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตคงที่ตามที่ระบุไว้ใน คำถามที่ พบบ่อยที่ได้รับการปรับปรุงในบล็อกอย่างเป็นทางการจากนักพัฒนาเต็มวง สตูดิโอให้ "ไม่" อย่างตรงไปตรงมาเมื่อถูกถามว่าเกมสามารถเล่นแบบออฟไลน์ได้โดยเน้นวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับเกม: "เกมและเมืองได้รับการออกแบบให้มีชีวิตอยู่หายใจสเก็ตบอร์ดผู้เล่นหลายคนที่มีผู้เล่นหลายคนที่มีชีวิตอยู่เสมอ

ข้อกำหนด "On On" นี้หมายความว่าผู้เล่นจะไม่สามารถเพลิดเพลินกับ สเก็ต ออฟไลน์ได้แม้ว่าพวกเขาจะเลือกเล่นเดี่ยว Circle เต็มรูปแบบย้ำว่าสิ่งนี้เป็นสิ่งสำคัญในการส่งมอบโลกสเก็ตบอร์ดที่มองเห็นได้โดยระบุว่า "เพื่อส่งมอบวิสัยทัศน์ของโลกสเก็ตบอร์ดเกมนี้จะต้องมีการเชื่อมต่อสดเสมอ"

ผู้พัฒนาตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้ไม่น่าแปลกใจสำหรับผู้ที่เข้าร่วมในการทดสอบของพวกเขา ในเดือนกันยายน 2567 วงกลมเต็มรูปแบบเริ่มต้น Playtest Always-On ซึ่งเป็นเฟสใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อทดสอบเกมใน "สภาพแวดล้อมสดถาวรพร้อมเซิร์ฟเวอร์ที่ทำงานตลอดเวลา"

กำหนดการเปิดตัวในช่วงต้นปี 2568 สเก็ต ได้รับการประกาศครั้งแรกที่ EA เล่นย้อนกลับไปในปี 2020 โดยโครงการยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้นในเวลานั้น ตั้งแต่นั้นมาวงกลมเต็มรูปแบบได้มีส่วนร่วมกับชุมชนผ่าน การทดสอบชุมชนปิดของการสร้างต้น เมื่อเดือนที่แล้วสตูดิโอได้แนะนำ microtransactions ให้กับเกมทำให้ผู้เล่นใช้จ่ายเงินจริงกับสกุลเงินเสมือนจริงที่รู้จักกันในชื่อ San Van Bucks (SVB) ซึ่งสามารถใช้ในการซื้อสินค้าเครื่องสำอาง

Full Circle มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับแต่งระบบ microtransaction ผ่านการทดสอบการเล่นโดยระบุว่า "เรารู้ว่าการใช้เงินจริงในระหว่างการทดสอบเป็นเรื่องแปลกเล็กน้อย แต่เราคิดว่ามันเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการประเมินและปรับระบบอย่างเหมาะสมก่อนเปิดตัว" พวกเขายังกล่าวว่าการปรับราคาและองค์ประกอบอื่น ๆ จะต้องคาดหวังในช่วงนี้ ผู้เล่นที่ใช้จ่ายเงินในช่วง Playtest จะได้รับจำนวนเทียบเท่าใน SVB เมื่อเกมรีเซ็ตสำหรับการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนหน้านี้เพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์การซื้อในเชิงบวกจากร้านสเก็ต