ニュース 「スケートゲームには一定のインターネット接続が必要です」

「スケートゲームには一定のインターネット接続が必要です」

著者 : Simon May 04,2025

EAのスケートフランチャイズの大いに期待されているリバイバルは、開発者Full Circleの公式ブログの更新されたFAQで概説されているように、絶え間ないインターネット接続を必要とします。スタジオは、ゲームをオフラインで再生できるかどうかを尋ねられたときに簡単に「いいえ」を与え、ゲームのビジョンを強調します。

この「常にオン」要件は、たとえソロを選んだとしても、プレイヤーがオフラインでスケートを楽しむことができないことを意味します。フルサークルは、これが想定されているスケートボードの世界を提供し、「スケートボードの世界のビジョンを実現するために、ゲームには常にライブ接続が必要だ」と述べていることを繰り返し繰り返しました。

開発者は、これがプレイテストに参加した人々にとって驚きではないと指摘しました。 2024年9月、Full Circleは、「永久的なライブ環境でゲームをテストするように設計された新しいフェーズであるArlign-On PlayTestを開始しました。

2025年に早期アクセスの打ち上げが予定されていたスケートは、2020年にEAプレイで初めて発表され、そのプロジェクトはまだ初期段階にありました。それ以来、Full Circleは、初期のビルドの閉鎖されたコミュニティのプレイテストを通じてコミュニティに関与してきました。先月、スタジオはゲームにマイクロトランザクションを導入し、プレイヤーはサンバンバックス(SVB)として知られる仮想通貨で本物のお金を費やすことができました。これは化粧品の購入に使用できます。

Full Circleは、プレイテストを通じてマイクロトランザクションシステムを改良することを目的としており、「プレイテストで実際のお金を使用することは少し珍しいことを知っていますが、起動前にシステムを適切に評価および調整するための最良の方法だと思います。」彼らはまた、この段階では価格設定やその他の要素の調整が予想されると述べました。 PlayTest中にお金を使うプレイヤーは、ゲームが早期アクセスの発売にリセットされたときにSVBで同等の金額を受け取り、スケートストアからの前向きな購買体験を確保します。