El muy esperado renacimiento de la franquicia de skate requerirá una conexión constante a Internet, como se describe en las preguntas frecuentes actualizadas en el blog oficial del desarrollador Full Circle. El estudio dio un "no" sencillo cuando se le preguntó si el juego podría jugarse fuera de línea, enfatizando su visión para el juego: "El juego y la ciudad están diseñados para ser una vida, respirando masivamente multijugador skateboarding sandbox que siempre está en línea y siempre evolucionan. Verás cosas más grandes evolucionar, como los cambios en la ciudad con el tiempo, así como cosas más pequeñas, como eventos vivientes y otras actividades internos".
Este requisito de "siempre en" significa que los jugadores no podrán disfrutar de Skate Offline, incluso si eligen jugar solo. Full Circle reiteró que esto es esencial para entregar su mundo de skate previsto, afirmando: "Para entregar [su] visión de un mundo de skate, el juego siempre requerirá una conexión en vivo".
El desarrollador señaló que esto no debería ser una sorpresa para aquellos que participaron en sus pruebas de juego. En septiembre de 2024, Full Circle inició la prueba de juego Always On, una nueva fase diseñada para probar el juego en un "entorno permanente en vivo, con servidores que se ejecutan las 24 horas".
Programado para un lanzamiento de acceso temprano en 2025, Skate se anunció por primera vez en EA Play en 2020, con el proyecto aún en su infancia en ese momento. Desde entonces, Full Circle ha contratado a la comunidad a través de pruebas de juego comunitarias cerradas de construcciones tempranas . El mes pasado, el estudio introdujo microtransacciones en el juego, permitiendo a los jugadores gastar dinero real en una moneda virtual conocida como San Van Bucks (SVB), que se puede usar para comprar artículos cosméticos.
Full Circle tiene como objetivo refinar el sistema de microtransacción a través de pruebas de juego, afirmando: "Sabemos que usar dinero real durante una prueba de juego es un poco inusual, pero creemos que es la mejor manera de evaluar y ajustar adecuadamente el sistema antes del lanzamiento". También mencionaron que se esperan ajustes a los precios y otros elementos durante esta fase. Los jugadores que gastan dinero durante la prueba de juego recibirán la cantidad equivalente en SVB cuando el juego se restablezca para el lanzamiento de acceso temprano, asegurando una experiencia de compra positiva en la tienda de skate.