EA เปิดตัว Battlefield Labs และ Battlefield Studios สำหรับสนามรบรุ่นต่อไป
EA ได้เสนอการดูอย่างเป็นทางการครั้งแรกในเกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึงพร้อมรายละเอียดเกี่ยวกับโปรแกรมการทดสอบผู้เล่น Battlefield Labs และ Battlefield Studios ที่จัดตั้งขึ้นใหม่
วิดีโอการเล่นเกมก่อนอัลฟาสั้น ๆ มาพร้อมกับการประกาศแสดงภาพการพัฒนาก่อน วิดีโอนี้ยังแนะนำ Battlefield Studios ซึ่งเป็นกลุ่มของสตูดิโอสี่แห่งที่ทำงานในชื่อใหม่: Dice (Stockholm), แรงจูงใจ, Ripple Effect (เดิมคือ Dice LA) และเกณฑ์
แต่ละสตูดิโอมีบทบาทเฉพาะ: ลูกเต๋าจัดการกับการพัฒนาผู้เล่นหลายคน แรงจูงใจก่อให้เกิดภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นมุ่งเน้นไปที่การดึงดูดผู้เล่นใหม่ และเกณฑ์มีหน้าที่รับผิดชอบแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว
สนามรบใหม่นับเป็นการกลับไปสู่แคมเปญผู้เล่นเดี่ยวแบบเชิงเส้นแบบดั้งเดิมซึ่งเป็นการออกเดินทางจากสนามรบผู้เล่นหลายคนเท่านั้น 2042 ปัจจุบัน EA อยู่ในช่วงการพัฒนาที่สำคัญและแสวงหาข้อเสนอแนะของผู้เล่นผ่าน Battlefield Labs เพื่อจัดลำดับความสำคัญการปรับปรุงก่อนที่จะเปิดตัว การมีส่วนร่วมต้องมีการลงนามในข้อตกลงการไม่เปิดเผย (NDA)
EA เน้นว่าในขณะที่การสร้าง pre-alpha มีแนวโน้มการตอบรับของผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการกลั่นการต่อสู้การทำลายความสมดุลของอาวุธยานพาหนะแกดเจ็ตแผนที่โหมดและการเล่นของทีม จะทำการทดสอบโหมดการพิชิตและการพัฒนาควบคู่ไปกับการสำรวจของระบบชั้นเรียน
การทดสอบครั้งแรกจะเกี่ยวข้องกับผู้เล่นสองสามพันคนในยุโรปและอเมริกาเหนือซึ่งขยายไปสู่หลายหมื่นและภูมิภาคเพิ่มเติมในภายหลัง การลงทุนที่สำคัญนี้เป็นไปตามการปิดเกม Ridgeline ซึ่งเป็นสตูดิโอที่เคยทำงานกับชื่อสนามรบผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลน
สนามรบใหม่กลับมาสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหลังจากภาคก่อนหน้านี้ในสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสงครามโลกครั้งที่สองและอนาคตอันใกล้นี้ แนวคิดศิลปะคำแนะนำในการต่อสู้กับเรือและเฮลิคอปเตอร์พร้อมกับภัยพิบัติทางธรรมชาติ เกมดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อนำเอาสาระสำคัญของ Battlefield 3 และ 4 มาใช้โดยมุ่งเน้นไปที่กลไกการเล่นเกมหลักในขณะที่ขยายจักรวาล Battlefield โดยรวม นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะฟื้นความไว้วางใจของแฟน ๆ เป็นเวลานานในขณะที่ดึงดูดผู้เล่นใหม่
EA ยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายแพลตฟอร์มหรือชื่ออย่างเป็นทางการสำหรับสนามรบใหม่