EA onthult Battlefield Labs en Battlefield Studios voor Next-Gen Battlefield
EA heeft de eerste officiële kijk op zijn aankomende Battlefield -game aangeboden, naast details over het testprogramma van het spelers, Battlefield Labs en de nieuw gevormde Battlefield Studios.
Een korte pre-alpha-gameplay-video vergezelt de aankondiging, met beelden van vroege ontwikkeling. De video introduceert ook Battlefield Studios, een collectief van vier studio's die werken aan de nieuwe titel: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect (voorheen Dice LA) en Criterion.
Elke studio heeft een specifieke rol: DICE verwerkt de ontwikkeling van multiplayer; Motief draagt bij aan missies met één speler en multiplayer-kaarten; Ripple Effect richt zich op het aantrekken van nieuwe spelers; en criterium is verantwoordelijk voor de single-player-campagne.
Het nieuwe slagveld markeert een terugkeer naar traditionele lineaire campagnes voor één speler, een afwijking van de multiplayer-alleen-slagveld 2042. EA bevindt zich momenteel in een cruciale ontwikkelingsfase en zoekt spelersfeedback via Battlefield Labs om prioriteit te geven aan verbeteringen vóór release. Deelname vereist het ondertekenen van een niet-onthullingsovereenkomst (NDA).
EA benadrukt dat hoewel de pre-alpha-build veelbelovend is, spelersfeedback cruciaal is voor het verfijnen van gevechten, vernietiging, wapenbalans, voertuigen, gadgets, kaarten, modi en ploegspel. Verover- en doorbraakmodi worden getest, naast verkenningen van het klassensysteem.
De eerste testen zullen een paar duizend spelers in Europa en Noord -Amerika omvatten, die later uit breiden naar tienduizenden en extra regio's. Deze belangrijke investering volgt op de sluiting van Ridgeline Games, een studio die eerder werkte aan een op zichzelf staande single-player slagveldtitel.
Het nieuwe slagveld keert terug naar een moderne setting na eerdere afleveringen in de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. Concept art verwijst naar schip-tot-schip en helikoptergevechten, naast natuurrampen. De game is bedoeld om de essentie van Battlefield 3 en 4 te heroveren, gericht op kerngameplay -mechanica terwijl het totale Battlefield -universum wordt uitgebreid. De ontwikkelaars streven ernaar het vertrouwen van oude fans te herwinnen en tegelijkertijd nieuwe spelers aan te trekken.
EA moet nog een releasedatum, platforms of de officiële titel voor het nieuwe slagveld aankondigen.