EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios pour le champ de bataille de nouvelle génération
EA a offert le premier aperçu officiel de son prochain jeu de champ de bataille, aux côtés de détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs et ses studios de champ de bataille nouvellement formés.
Une courte vidéo de jeu pré-alpha accompagne l'annonce, présentant des images de développement précoces. La vidéo présente également Battlefield Studios, un collectif de quatre studios travaillant sur le nouveau titre: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect (anciennement Dice LA) et Criterion.
Chaque studio a un rôle spécifique: les dés gère le développement multijoueur; Le motif contribue aux missions solo et aux cartes multijoueurs; Ripple Effect se concentre sur l'attraction de nouveaux joueurs; Et Criterion est responsable de la campagne solo.
Le nouveau champ de bataille marque un retour aux campagnes solo linéaires traditionnelles, un écart par rapport au champ de bataille multijoueur uniquement. EA est actuellement dans une phase de développement cruciale et demande les commentaires des joueurs via Battlefield Labs pour hiérarchiser les améliorations avant la libération. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA).
EA souligne que si la construction pré-alpha est prometteuse, la rétroaction des joueurs est cruciale pour affiner le combat, la destruction, l'équilibre des armes, les véhicules, les gadgets, les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Les modes de conquête et de percée seront testés, parallèlement aux explorations du système de classe.
Les tests initiaux impliqueront quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, passant à des dizaines de milliers et des régions supplémentaires plus tard. Cet investissement significatif fait suite à la fermeture de Ridgeline Games, un studio travaillant auparavant sur un titre de champ de bataille en solo autonome.
Le nouveau champ de bataille revient dans un cadre moderne après des épisodes précédents pendant la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et l'avenir proche. Le concept art fait allusion au combat de navire à navire et d'hélicoptère, aux côtés de catastrophes naturelles. Le jeu vise à reprendre l'essence de Battlefield 3 et 4, en se concentrant sur les mécanismes de gameplay de base tout en élargissant l'univers global du champ de bataille. Les développeurs se sont engagés à retrouver la confiance des fans de longue date tout en attirant de nouveaux joueurs.
EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes ou du titre officiel du nouveau champ de bataille.