Niels Christiansen CEO ของ Lego ได้แบ่งปันแผนการที่ทะเยอทะยานของ บริษัท เมื่อไม่นานมานี้เพื่อเพิ่มความลึกลงในดินแดนดิจิตอลโดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการพัฒนาวิดีโอเกม ความคิดริเริ่มเหล่านี้จะเห็นเลโก้สร้างเกมอย่างอิสระและร่วมมือกับนักพัฒนาอื่น ๆ Christiansen เน้นความมุ่งมั่นของแบรนด์ในการส่งมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจสำหรับเด็ก ๆ ในแพลตฟอร์มต่างๆ
"เรามั่นใจว่าตราบใดที่เราดำเนินงานภายใต้แบรนด์เลโก้เรามุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์สำหรับเด็กทุกวัยในแพลตฟอร์มดิจิตอลและทางกายภาพการพัฒนาเกมภายในเป็นสิ่งที่เรากำลังดำเนินการอย่างแข็งขัน" - Niels Christiansen
การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้ไปสู่การพัฒนาเกมในบ้านไม่ได้หมายความว่าเลโก้กำลังดึงออกจากข้อตกลงการออกใบอนุญาตที่ประสบความสำเร็จกับนักพัฒนาบุคคลที่สาม ตัวอย่างเช่นนักข่าว Jason Schreier รายงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า TT Games ซึ่งมีชื่อเสียงในเรื่องชื่อเรื่อง LEGO กำลังพัฒนาเกมใหม่ซึ่งอาจเชื่อมโยงกับแฟรนไชส์ Warner Bros.
รูปภาพ: SteamCommunity.com
ความพยายามในการเล่นเกมที่โดดเด่นที่สุดของเลโก้จนถึงปัจจุบันคือการเป็นหุ้นส่วนอย่างต่อเนื่องกับเกมมหากาพย์ การแนะนำโหมดธีม LEGO ใน Fortnite เมื่อปีที่แล้วประสบความสำเร็จอย่างมากกลายเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของเกมอย่างรวดเร็ว
ในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมาเลโก้มีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับซีรีย์เกมผจญภัยที่พัฒนาโดย TT Games แม้ว่าการเปิดตัวใหม่จะกระจัดกระจายเมื่อเร็ว ๆ นี้ข่าวลือกำลังแพร่กระจายเกี่ยวกับเกมเลโก้แฮร์รี่พอตเตอร์ที่มีศักยภาพซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จเชิงพาณิชย์ของเลโก้สตาร์วอร์ส: The Skywalker Saga
นอกจากนี้การทำงานร่วมกันของเลโก้กับเกม 2K ส่งผลให้มีการเปิดตัว LEGO 2K Drive ซึ่งเป็นเกมแข่งรถที่เปิดตัวเมื่อปีที่แล้วซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการปรับตัวและนวัตกรรมของแบรนด์ในอุตสาหกรรมเกม