LEGO CEOのNiels Christiansenは最近、特にビデオゲームの開発を通じて、デジタル領域のフットプリントを深めるという同社の野心的な計画を共有しています。これらのイニシアチブでは、LEGOが独立してゲームを作成し、他の開発者と共同でゲームを作成します。クリスチャンセンは、さまざまなプラットフォームで子供たちに魅力的な体験を提供するというブランドのコミットメントを強調しました。
「私たちは、レゴブランドの下で事業を展開している限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指しています。 - ニールスクリスチャンセン
社内のゲーム開発へのこの戦略的シフトは、レゴがサードパーティの開発者との成功したライセンス契約から引き離しているという意味ではありません。たとえば、ジャーナリストのJason Schreierは最近、LEGOをテーマにしたタイトルで有名なTT Gamesが現在、Warner Bros. Franchiseにリンクしている新しいゲームを開発していると報告しました。
画像:SteamCommunity.com
これまでのレゴの最も注目すべきゲームの努力は、Epic Gamesとの継続的なパートナーシップです。昨年のFortniteでのLEGOをテーマにしたモードの導入は大成功を収め、すぐにゲームで最も人気のある機能の1つになりました。
過去20年にわたって、LEGOはTT Gamesが開発したアドベンチャーゲームシリーズと密接に関連してきました。最近、新しいリリースがまばらになっていますが、レゴスターウォーズ:スカイウォーカーサガの商業的成功に触発されたレゴハリーポッターの潜在的なゲームについての噂が流れています。
さらに、2KゲームとのLEGOのコラボレーションにより、昨年発売されたレーシングゲームであるLEGO 2K Driveのリリースが行われました。