樂高首席執行官尼爾斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)最近分享了該公司雄心勃勃的計劃,以加深其在數字領域的足跡,尤其是通過開發視頻遊戲。這些舉措將使樂高與其他開發人員合作創建遊戲。克里斯蒂安森(Christiansen)強調了該品牌致力於為各個平台提供引人入勝的經驗。
“我們有信心,只要我們在樂高品牌下運作,我們的目標是為數字和物理平台的所有年齡段的兒童創造經驗。在內部開發遊戲是我們正在積極追求的東西。” - 尼爾斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)
這種向內部遊戲開發的戰略轉變並不意味著樂高正在擺脫與第三方開發人員的成功許可協議。例如,記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)最近報導說,以樂高主題的標題而聞名的TT Games目前正在開發一款新遊戲,可能與華納兄弟公司(Warner Bros.)系列有關。
圖片:SteamCommunity.com
Lego迄今為止最著名的遊戲努力是與Epic Games的持續合作夥伴關係。去年在Fortnite中引入以樂高為主題的模式取得了巨大的成功,很快成為了遊戲中最受歡迎的功能之一。
在過去的二十年中,樂高與TT Games開發的冒險遊戲系列密切相關。儘管最近的新版本很稀疏,但受到Lego Star Wars:Skywalker Saga的商業成功的啟發,有傳言傳播了一個潛在的樂高哈利·波特遊戲。
此外,樂高與2K遊戲的合作導致了Lego 2K Drive的發行,這是一款去年推出的賽車遊戲,展示了該品牌在遊戲行業內的適應性和創新。