Dyrektor generalny LEGO, Niels Christiansen, niedawno podzielił ambitne plany firmy w celu pogłębienia śladu w dziedzinie cyfrowej, szczególnie poprzez rozwój gier wideo. W tych inicjatywach Lego tworzy gry zarówno niezależnie, jak i we współpracy z innymi programistami. Christiansen podkreślił zaangażowanie marki w dostarczanie angażujących doświadczeń dla dzieci na różnych platformach.
„Jesteśmy przekonani, że dopóki działamy pod marką LEGO, staramy się tworzyć doświadczenia dla dzieci w każdym wieku zarówno na platformach cyfrowych, jak i fizycznych. Rozwijanie gier wewnętrznych jest czymś, co aktywnie ścigamy”. - Niels Christiansen
Ta strategiczna zmiana w kierunku rozwoju gier nie oznacza, że LEGO odsuwa się od udanych umów licencyjnych z twórcami stron trzecich. Na przykład dziennikarz Jason Schreier poinformował niedawno, że gry TT, znane z tytułów o tematyce Lego, opracowują obecnie nową grę, prawdopodobnie powiązaną z franczyzą Warner Bros..
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Najbardziej znaczącym do tej pory LEGO do gier jest jego ciągłe partnerstwo z Epic Games. Wprowadzenie trybu Lego o tematyce Lego w Fortnite w zeszłym roku było ogromnym sukcesem, szybko stając się jedną z najpopularniejszych funkcji gry.
W ciągu ostatnich dwóch dekad LEGO było ściśle związane z serią gier Adventure opracowaną przez TT Games. Chociaż niedawno nowe wydania były rzadkie, krążą plotki o potencjalnej grze Lego Harry'ego Pottera, zainspirowanej sukcesem komercyjnym Lego Star Wars: The Skywalker Saga.
Ponadto współpraca LEGO z 2K Games zaowocowała wydaniem LEGO 2K Drive, gry wyścigowej uruchomionej w zeszłym roku, która pokazuje zdolność adaptacji i innowacji marki w branży gier.