Rumah Berita LEGO memasuki dunia permainan dengan projek dalaman

LEGO memasuki dunia permainan dengan projek dalaman

Pengarang : Connor May 12,2025

Ketua Pegawai Eksekutif LEGO Niels Christiansen baru -baru ini berkongsi rancangan bercita -cita tinggi syarikat untuk memperdalam jejaknya dalam dunia digital, terutamanya melalui perkembangan permainan video. Inisiatif -inisiatif ini akan menyaksikan Lego mencipta permainan secara bebas dan bekerjasama dengan pemaju lain. Christiansen menekankan komitmen jenama untuk menyampaikan pengalaman menarik untuk kanak -kanak di pelbagai platform.

"Kami yakin bahawa, selagi kami beroperasi di bawah jenama LEGO, kami berhasrat untuk mencipta pengalaman untuk kanak -kanak dari semua peringkat umur di kedua -dua platform digital dan fizikal. Membangunkan permainan secara dalaman adalah sesuatu yang kami aktif mengejar." - Niels Christiansen

Peralihan strategik ke arah pembangunan permainan dalaman tidak bermakna LEGO menarik diri dari perjanjian pelesenan yang berjaya dengan pemaju pihak ketiga. Sebagai contoh, wartawan Jason Schreier baru-baru ini melaporkan bahawa TT Games, yang terkenal dengan tajuk bertema LEGO, kini sedang membangunkan permainan baru, mungkin dikaitkan dengan francais Warner Bros.

LEGO memasuki dunia permainan dengan projek dalaman Imej: SteamCommunity.com

Lego yang paling terkenal permainan usaha setakat ini adalah perkongsian yang berterusan dengan Epic Games. Pengenalan mod bertema LEGO di Fortnite tahun lepas telah menjadi kejayaan yang hebat, dengan cepat menjadi salah satu ciri yang paling popular.

Sepanjang dua dekad yang lalu, LEGO telah dikaitkan rapat dengan siri Permainan Pengembaraan yang dibangunkan oleh TT Games. Walaupun siaran baru telah jarang berlaku baru -baru ini, khabar angin beredar mengenai permainan Lego Harry Potter yang berpotensi, yang diilhamkan oleh kejayaan komersil Lego Star Wars: Skywalker Saga.

Selain itu, kerjasama Lego dengan permainan 2K mengakibatkan pembebasan Lego 2K Drive, permainan perlumbaan yang dilancarkan tahun lepas, yang menunjukkan kesesuaian dan inovasi jenama dalam industri permainan.