EA ไม่สนใจในพื้นที่ Dead 4: มุมมองของนักพัฒนา
อนาคตของพื้นที่ตายยังคงไม่แน่นอน
[]
การพัฒนาของ Dead Space 4 ปรากฏขึ้นจนตรอกอาจจะไม่มีกำหนด ในระหว่างการสัมภาษณ์การเล่นเกมของแดนอัลเลน Schofield พร้อมกับ Christopher Stone และ Bret Robbins ยืนยันการปฏิเสธข้อเสนอของพวกเขาสำหรับเกมใหม่ บทสนทนาเริ่มต้นด้วยหินที่เล่าถึงความรักของลูกชายของเขาที่มีต่อพื้นที่ตายทีมพยายามที่จะขว้าง Dead Space 4 ถึง EA เมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่การตอบสนองของผู้จัดพิมพ์นั้นรวดเร็วและเป็นลบ Schofield อธิบายปฏิกิริยาของ EA ว่าเป็นการปฏิเสธที่สุภาพ แต่มั่นคงโดยอ้างถึงการมุ่งเน้นไปที่ความสามารถในการทำกำไรและกำหนดการวางจำหน่ายที่กำหนดไว้ หินเสริมว่าสภาพอากาศในปัจจุบันจะส่งเสริมการหลีกเลี่ยงความเสี่ยงโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับแฟรนไชส์เก่า
แม้จะประสบความสำเร็จในการสร้างพื้นที่ Dead Space เมื่อเร็ว ๆ นี้ (คะแนน 89 ใน metacritic และ "บวกมาก" บน Steam) แต่การฝืนใจของ EA แสดงให้เห็นว่าประสิทธิภาพของ remake ในขณะที่บวกอาจไม่ได้พบกับเกณฑ์มาตรฐานภายในของพวกเขา . Schofield เน้นวิธีการที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลของ EA ในการตัดสินใจ
[]
[]