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[inter] Dead Space에서 EA의 무관심 4 : 개발자의 관점
[dead] 죽은 공간의 미래는 여전히 불확실합니다
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['s] Dead Space 4의 개발은 아마도 무기한으로 멈췄습니다. Dan Allen Gaming 인터뷰에서 Schofield는 Christopher Stone 및 Bret Robbins와 함께 EA의 새로운 게임 제안을 거부했습니다. 대화는 스톤이 아들의 죽은 공간에 대한 그의 사랑과 속편에 대한 그의 탄원을 이야기하면서 시작되었습니다. [ed] 팀은 올해 초 Dead Space 4를 EA에 투구하려고 시도했지만 출판사의 응답은 신속하고 부정적이었습니다. Schofield는 EA의 반응을 정중하지만 확고한 거부로 묘사했으며 수익성에 초점을 맞추고 릴리스 일정을 확립했습니다. Stone은 현재 게임 환경이 특히 오래된 프랜차이즈에서 위험 회피를 장려한다고 덧붙였다. [of] 최근 데드 스페이스 리메이크의 성공에도 불구하고 (메타 크리틱에서 89 점, 증기에서 "매우 긍정적 인") EA의 명백한 주저는 리메이크의 성능이 새로운 타이틀을 녹화하기위한 내부 벤치 마크를 충족시키지 못했음을 시사합니다. . Schofield는 EA의 의사 결정에 대한 데이터 중심의 접근 방식을 강조했습니다.[[]
[develop] 그러나 개발자들은 희망을 남깁니다. 스톤은 데드 스페이스 4가 결국 구체화 될 것이라는 확신을 표명했다. 그들은 수많은 아이디어를 가지고 있으며 기회가 주어진 프로젝트로 간절히 돌아갈 것입니다. 그러나 현재 팀원들은 별도의 프로젝트를 진행하고 있습니다. 그들의 개별 추구에도 불구하고, 죽은 공간을 되살리려는 욕구는 여전히 강력하게 남아 있으며, 앞으로 유명한 공포 프랜차이즈의 잠재적 귀환을 약속합니다.