EA对死空间的不感兴趣4:开发人员的观点
Dead Space系列的创建者Glen Schofield最近在接受Dan Allen Gaming的采访时透露,EA对第四期的热情很少。 本文深入研究了Schofield的帐户和开发人员对该系列未来的希望。
死空间的未来仍然不确定
死空间4的发展似乎无限期地停滞了。 在丹·艾伦(Dan Allen)游戏采访中,斯科菲尔德(Schofield)以及克里斯托弗·斯通(Christopher Stone)和布雷特·罗宾斯(Bret Robbins)证实了EA拒绝他们对新游戏的提议。 谈话始于斯通叙述儿子对死空间的热爱和对续集的恳求,可悲的是斯通无法实现的愿望。
该团队试图在今年早些时候将死空间4投入到EA上,但出版商的回应迅速而负面。 斯科菲尔德(Schofield)将EA的反应描述为有礼貌但坚定的拒绝,理由是他们专注于盈利能力和确定的发布时间表。 斯通补充说,当前的游戏气候会鼓励风险规避,尤其是在较旧的特许经营中。
尽管最近的《死空间翻拍》取得了成功(Metacritic上的89分和蒸汽的“非常积极”),但EA显然不情愿表明,重制的性能虽然是积极的,但可能没有达到其内部基准,用于绿化新标题。 斯科菲尔德强调了EA的数据驱动方法。