EA對死空間的不感興趣4:開發人員的觀點
Dead Space係列的創建者Glen Schofield最近在接受Dan Allen Gaming的采訪時透露,EA對第四期的熱情很少。 本文深入研究了Schofield的帳戶和開發人員對該係列未來的希望。
死空間的未來仍然不確定
死空間4的發展似乎無限期地停滯了。 在丹·艾倫(Dan Allen)遊戲采訪中,斯科菲爾德(Schofield)以及克裏斯托弗·斯通(Christopher Stone)和布雷特·羅賓斯(Bret Robbins)證實了EA拒絕他們對新遊戲的提議。 談話始於斯通敘述兒子對死空間的熱愛和對續集的懇求,可悲的是斯通無法實現的願望。
該團隊試圖在今年早些時候將死空間4投入到EA上,但出版商的回應迅速而負麵。 斯科菲爾德(Schofield)將EA的反應描述為有禮貌但堅定的拒絕,理由是他們專注於盈利能力和確定的發布時間表。 斯通補充說,當前的遊戲氣候會鼓勵風險規避,尤其是在較舊的特許經營中。
盡管最近的《死空間翻拍》取得了成功(Metacritic上的89分和蒸汽的“非常積極”),但EA顯然不情願表明,重製的性能雖然是積極的,但可能沒有達到其內部基準,用於綠化新標題。 斯科菲爾德強調了EA的數據驅動方法。