デッドスペースにおけるEAの無関心4:開発者の視点
デッドスペースフランチャイズの作成者であるグレンスコフィールドは最近、ダンアレンゲーミングとのインタビューで、EAが4回目の分割払いに対する熱意をほとんど示していないことを明らかにしました。 この記事は、Schofieldのアカウントとシリーズの将来への開発者の希望を掘り下げています。
デッドスペースの未来は不確実なままです
チームは今年初めにデッドスペース4をEAに渡そうとしましたが、出版社の反応は迅速かつ否定的でした。 Schofieldは、EAの反応を、収益性と確立されたリリーススケジュールに焦点を当てており、丁寧ではあるが確固たる拒絶だと説明しました。 ストーンは、現在のゲーム環境は、特に古いフランチャイズでのリスク回避を促進すると付け加えました。
最近のデッドスペースリメイクの成功(Metacriticで89を獲得し、Steamで「非常にポジティブ」である)にもかかわらず、EAの明らかな不本意は、リメイクのパフォーマンスがポジティブであるが、グリーンライトのための内部ベンチマークを満たしていない可能性があることを示唆しています。 。 Schofieldは、EAの意思決定に対するデータ駆動型のアプローチを強調しました。
しかし、開発者は希望を維持し続けています。 ストーンは、デッドスペース4が最終的に実現するという自信を表明しました。 彼らは多くのアイデアを持っており、機会を与えられたプロジェクトに熱心に戻るでしょう。 ただし、現在、チームメンバーは個別のプロジェクトに取り組んでいます。 彼らの個々の追求にもかかわらず、デッドスペースを復活させたいという欲求は強力なままであり、将来的に称賛されたホラーフランチャイズの潜在的なリターンを約束しています。