Невестра EA в Dead Space 4: перспектива разработчика
Глен Шофилд, создатель франшизы Dead Space, недавно показал в интервью Dan Allen Gaming, который EA проявил мало энтузиазма по поводу четвертого выпуска. Эта статья углубляется в учетную запись Шофилда и надежды разработчиков на будущее серии.
Будущее мертвого пространства остается неопределенным
Развитие Dead Space 4 кажется остановленной, возможно, на неопределенный срок. Во время игрового интервью Дэна Аллена Шофилд вместе с Кристофером Стоуном и Бретом Роббинсом подтвердил отказ ЭА от их предложения о новой игре. Разговор начался с того, что Стоун рассказывает о любви его сына к мертвому пространству и его просьбе к продолжению, к сожалению, камень желания не мог выполнить.
Команда попыталась разместить Dead Space 4 в EA в начале этого года, но ответ издателя был быстрым и негативным. Шофилд описал реакцию EA как вежливого, но твердого отказа, сославшись на их внимание на прибыльности и установленные графики выпуска. Стоун добавил, что нынешний игровой климат поощряет неприятие риска, особенно с пожилыми франшизами.
Несмотря на успех недавнего римейка Dead Space (набрав 89 по метакритным и «очень позитивным» в Steam), очевидное нежелание EA предполагает, что производительность римейка, хотя и положительный Полем Шофилд подчеркнул, что EA, управляемый данными, к принятию решений.
Тем не менее, разработчики остаются надежды. Стоун выразил уверенность в том, что Dead Space 4 в конечном итоге материализуется, настроение, которое повторяет его коллеги. Они обладают многочисленными идеями и с нетерпением вернутся к проекту с учетом этой возможности. В настоящее время, однако, члены команды работают над отдельными проектами. Несмотря на их индивидуальные занятия, желание возродить мертвое пространство остается сильным, обещая потенциальную возвращение известной франшизы ужасов в будущем.