Larian Studios เฉลิมฉลองวันครบรอบของ Baldur's Gate 3 ด้วยการเปิดเผยสถิติผู้เล่นที่น่าสนใจ โดยนำเสนอภาพรวมของการตั้งค่าของผู้เล่นและตัวเลือกในเกม ข้อมูลเผยให้เห็นประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย ตั้งแต่ความพัวพันโรแมนติกไปจนถึงการเผชิญหน้าที่แปลกประหลาดและความสำเร็จอันยิ่งใหญ่
การแสวงหาความโรแมนติกในอาณาจักรที่ถูกลืม
สถิติเน้นถึงความสำคัญของความโรแมนติกในการเดินทางของผู้เล่น มีการบันทึกการจูบคู่หูถึง 75 ล้านครั้ง โดย Shadowheart เป็นผู้นำการจูบที่ 27 ล้านครั้ง แอสทาเรียนตามมา 15 ล้าน มิ้นธาราได้ 169,937 ค่ำคืนแห่งการเฉลิมฉลองของ Act 1 มอบผู้เล่น 32.5% ด้วย Shadowheart, 13.5% กับ Karlach และ 15.6% เลือกความสันโดษ ภายในองก์ที่ 3 ความนิยมของ Shadowheart ยังคงดำเนินต่อไป โดย 48.8% พบกับฉากโรแมนติกครั้งสุดท้ายของเธอ
สำหรับผู้ที่มองหาความโรแมนติกแบบเดิมๆ ผู้เล่น 658,000 คนติดตาม Halsin โดย 70% เลือกร่างมนุษย์ และ 30% เลือกร่างหมี เป็นที่น่าสังเกตว่าผู้เล่น 1.1 ล้านคนมีส่วนร่วมในการเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิดกับจักรพรรดิ โดยเลือกใช้รูปแบบ Dream Guardian (63%) มากกว่าตัวเลือกหนวดหนวดจิตใจ (37%)w
การผจญภัยสุดแปลกและตัวเลือกสุดแปลก
นอกเหนือจากความโรแมนติกแล้ว ผู้เล่นยังยอมรับด้านที่เบากว่าของเกมอีกด้วย ผู้เล่น 1.9 ล้านคนกลายเป็นวงล้อชีส ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงองค์ประกอบที่ตลกขบขันของเกม ไดโนเสาร์ที่เป็นมิตรได้รับการเยี่ยมชม 3.5 ล้านครั้ง ในขณะที่ผู้เล่น 2 ล้านคนปลดปล่อยเราจากอาณานิคม แม้แต่ Dark Urge ก็แสดงให้เห็นด้านที่นุ่มนวลกว่า โดยมีผู้เล่นอย่างน้อย 3,777 คนค้นหาวิธีที่จะไว้ชีวิต Alfira
สหายสัตว์ก็ได้รับความสนใจอย่างมากเช่นกัน Scratch the dog ได้รับสัตว์เลี้ยงมากกว่า 120 ล้านตัว ในขณะที่ Owlbear Cub ได้รับมากกว่า 41 ล้านตัว ผู้เล่น 141,600 คนที่อยากรู้อยากเห็นพยายามเลี้ยงแมวของจักรพรรดิ ซึ่งเป็นจำนวนเดียวกับที่พิชิตโหมดเกียรติยศได้
การสร้างตัวละครและการตั้งค่าคลาส/เผ่าพันธุ์
ผู้เล่น 93% อย่างล้นหลามสร้างตัวละครที่กำหนดเอง ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความปรารถนาที่จะมีฮีโร่ในแบบของตัวเอง ในบรรดาตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้า Astarion ได้รับความนิยมสูงสุด (ผู้เล่น 1.21 ล้านคน) รองลงมาคือ Gale (1.20 ล้านคน) และ Shadowheart (0.86 ล้านคน) สิ่งที่น่าสนใจคือ 15% ของตัวละครที่กำหนดเองมีพื้นฐานมาจาก Dark Urge
พาลาดินเป็นคลาสที่ได้รับเลือกมากที่สุด (เกือบ 10 ล้านคน) ตามมาด้วยหมอผีและนักสู้ (มากกว่า 7.5 ล้านคนต่อคน) คลาสอื่นๆ เช่น Barbarian, Rogue, Warlock, Monk และ Druid ก็เป็นตัวแทนจำนวนมากเช่นกันเอลฟ์เป็นเผ่าพันธุ์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด (มากกว่า 12.5 ล้านตัว) ตามมาด้วยฮาล์ฟเอลฟ์และมนุษย์ (ตัวละ 12.5 ล้านตัว) Tieflings, Drow และ Dragonborn มีมากกว่า 7.5 ล้านตัวเลือก
การผสมผสานระหว่างคลาส-การแข่งขันที่เฉพาะเจาะจงก็เกิดขึ้นเช่นกัน คนแคระชอบพาลาดิน (20%), ดราก้อนบอร์นชอบนักเวทย์มนตร์, พวกฮาล์ฟลิงชอบ Bard และ Rogue, โนมส์ชอบ Bard และ Druids และ Tieflings เลือก Paladin, Barbarian และ Warlock
การแสดงอันยิ่งใหญ่และการสิ้นสุดที่หลากหลาย
ผู้เล่น 141,660 คนพิชิตโหมดเกียรติยศ ในขณะที่การเล่นผ่าน 1,223,305 ครั้งจบลงด้วยความพ่ายแพ้ ในบรรดาผู้ที่พ่ายแพ้ 76% ลบการบันทึกของพวกเขา ในขณะที่ 24% ดำเนินการต่อในโหมดกำหนดเอง
ผู้เล่นได้ตัดสินใจเลือกที่สำคัญในการเล่าเรื่องของเกม 1.8 ล้านคนทรยศต่อจักรพรรดิ, 329,000 คนโน้มน้าวให้ออร์ฟัสยังคงเป็นคนจิตใจไม่สู้ดี และ 3.3 ล้านคนสังหาร Netherbrain (โดย 200,000 คนเกี่ยวข้องกับการสังเวยของเกล) ผลลัพธ์ที่หาได้ยากทำให้ผู้เล่น 34 คนต้องพบกับความเสียสละของ Avatar Lae'zel หลังจากการถูกปฏิเสธ
สถิติแสดงให้เห็นภาพที่สดใสของฐานผู้เล่นที่หลากหลายและมีส่วนร่วมของ Baldur's Gate 3 ตั้งแต่ตัวเลือกที่โรแมนติกไปจนถึงการหลบหนีที่ตลกขบขันและการต่อสู้ที่ท้าทาย สถิติวันครบรอบของเกมเน้นย้ำถึงการเดินทางที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำที่ดำเนินการโดยผู้เล่นหลายล้านคน
<>