Larian Studios ha celebrato l'anniversario di Baldur's Gate 3 svelando affascinanti statistiche sui giocatori, offrendo uno sguardo alle preferenze dei giocatori e alle scelte di gioco. I dati rivelano una vasta gamma di esperienze di gioco, da intrecci romantici a incontri bizzarri e risultati epici.
Inseguimenti romantici nei regni dimenticati
Le statistiche evidenziano l'importanza del romanticismo nei viaggi dei giocatori. Sono stati registrati l'incredibile cifra di 75 milioni di baci di compagnia, con Shadowheart in testa al gruppo con 27 milioni. Segue Astarion con 15 milioni, mentre Minthara ne ha ricevuti 169.937. La notte celebrativa dell'Atto 1 incontra il 32,5% dei giocatori con Shadowheart, il 13,5% con Karlach e il 15,6% che sceglie la solitudine. Dall'Atto 3, la popolarità di Shadowheart continua, con il 48,8% che sperimenta la sua scena romantica finale.w
Per coloro che cercano storie d'amore meno convenzionali, 658.000 giocatori hanno inseguito Halsin, di cui il 70% ha optato per la sua forma umana e il 30% per la sua forma da orso. Sorprendentemente, 1,1 milioni di giocatori hanno avuto incontri intimi con l'Imperatore, con una preferenza per la forma del Guardiano dei Sogni (63%) rispetto all'opzione tentacolo del mind flayer (37%).
Avventure stravaganti e scelte bizzarre
Oltre al romanticismo, i giocatori hanno abbracciato il lato più leggero del gioco. 1,9 milioni di giocatori si sono trasformati in forme di formaggio, a testimonianza degli elementi umoristici del gioco. I dinosauri amichevoli hanno ricevuto 3,5 milioni di visite, mentre 2 milioni di giocatori ci hanno liberato dalla Colonia. Perfino il Desiderio Oscuro ha mostrato un lato più morbido, con almeno 3.777 giocatori che hanno trovato un modo per risparmiare Alfira.Anche i compagni animali hanno raccolto un'attenzione significativa. Scratch the dog ha ricevuto oltre 120 milioni di animali domestici, mentre Owlbear Cub ha ricevuto oltre 41 milioni. Ben 141.600 giocatori hanno tentato di accarezzare il gatto dell'Imperatore, lo stesso numero che ha conquistato la modalità Onore.
Creazione del personaggio e preferenze di classe/razza
Uno schiacciante 93% dei giocatori ha creato personaggi personalizzati, dimostrando il desiderio di eroi personalizzati. Tra i personaggi prefabbricati, Astarion è stato il più popolare (1,21 milioni di giocatori), seguito da Gale (1,20 milioni) e Shadowheart (0,86 milioni). È interessante notare che il 15% dei personaggi personalizzati erano basati sull'impulso oscuro.Paladino è stata la classe più scelta (quasi 10 milioni di giocatori), seguita da vicino da Stregone e Guerriero (oltre 7,5 milioni ciascuna). Anche altre classi, tra cui Barbaro, Ladro, Stregone, Monaco e Druido, avevano una rappresentanza sostanziale.
Gli Elfi erano la razza più popolare (oltre 12,5 milioni), seguiti dai Mezzelfi e dagli Umani (12,5 milioni ciascuno). Anche Tiefling, Drow e Sangue di Drago hanno superato i 7,5 milioni di selezioni.
Sono emerse anche specifiche combinazioni classe-razza. I Nani preferivano il Paladino (20%), il Sangue di Drago preferiva lo Stregone, gli Halfling prediligevano Bardi e Ladri, gli Gnomi preferivano Bardi e Druidi e i Tiefling preferivano Paladino, Barbaro e Stregone.
Imprese epiche e finali diversi
141.660 giocatori hanno conquistato la modalità Onore, mentre 1.223.305 partite si sono concluse con una sconfitta. Di quelli sconfitti, il 76% ha cancellato i propri salvataggi, mentre il 24% ha continuato in modalità personalizzata.
I giocatori hanno fatto scelte significative nella narrativa del gioco. 1,8 milioni tradirono l'Imperatore, 329.000 convinsero Orfeo a rimanere un mind flayer e 3,3 milioni uccisero il Netherbrain (di cui 200.000 coinvolsero il sacrificio di Gale). Un raro risultato ha visto 34 giocatori sperimentare il sacrificio di sé di Avatar Lae'zel dopo il rifiuto.
Le statistiche dipingono un quadro vivido della base di giocatori diversificata e impegnata di Baldur's Gate 3. Dalle scelte romantiche alle scappatelle divertenti e alle battaglie impegnative, le statistiche dell'anniversario del gioco evidenziano i viaggi unici e memorabili intrapresi da milioni di giocatori.