Larian Studios vierde de verjaardag van Baldur's Gate 3 door fascinerende spelersstatistieken te onthullen, die een kijkje bieden in de voorkeuren van spelers en in-game keuzes. De gegevens onthullen een breed scala aan gameplay-ervaringen, van romantische verwikkelingen tot bizarre ontmoetingen en epische prestaties.
Romantische achtervolgingen in de vergeten rijken
De statistieken benadrukken het belang van romantiek in de reizen van spelers. Er werden maar liefst 75 miljoen metgezelkussen geregistreerd, waarbij Shadowheart met 27 miljoen voorop liep. Astarion volgde met 15 miljoen, terwijl Minthara 169.937 ontving. De feestavond van Act 1 wasw 32,5% van de spelers met Shadowheart, 13,5% met Karlach en 15,6% koos voor eenzaamheid. In Act 3 bleef de populariteit van Shadowheart voortduren, waarbij 48,8% haar laatste romantische scène meemaakte.
Voor degenen die op zoek zijn naar minder conventionele romances, achtervolgden 658.000 spelers Halsin, waarbij 70% koos voor zijn menselijke vorm en 30% voor zijn beervorm. Opmerkelijk was dat 1,1 miljoen spelers intieme ontmoetingen hadden met de keizer, waarbij ze de voorkeur gaven aan de Dream Guardian-vorm (63%) boven de mind flayer-tentakeloptie (37%).
grillige avonturen en eigenzinnige keuzes
Naast romantiek omarmden spelers de lichtere kant van het spel. 1,9 miljoen spelers veranderden in kaaswielen, een bewijs van de humoristische elementen van het spel. Vriendelijke dinosaurussen kregen 3,5 miljoen bezoeken, terwijl 2 miljoen spelers ons bevrijdden van de kolonie. Zelfs de Dark Urge liet een zachtere kant zien: minstens 3.777 spelers vonden een manier om Alfira te sparen.Huisdieren kregen ook veel aandacht. Scratch de hond ontving meer dan 120 miljoen huisdieren, terwijl de Owlbear Cub meer dan 41 miljoen ontving. Een nieuwsgierige 141.600 spelers probeerden de kat van de keizer te aaien – hetzelfde aantal dat de Eermodus veroverde.
Karaktercreatie en voorkeuren voor klasse/ras
Een overweldigende 93% van de spelers heeft aangepaste personages gemaakt, wat blijk geeft van een verlangen naar gepersonaliseerde helden. Van de vooraf gemaakte personages was Astarion het populairst (1,21 miljoen spelers), gevolgd door Gale (1,20 miljoen) en Shadowheart (0,86 miljoen). Interessant genoeg was 15% van de aangepaste karakters gebaseerd op de Dark Urge.Paladin was de meest gekozen klasse (bijna 10 miljoen spelers), op de voet gevolgd door Sorcerer en Fighter (elk meer dan 7,5 miljoen). Andere klassen, waaronder Barbarian, Rogue, Warlock, Monk en Druid, hadden ook een aanzienlijke vertegenwoordiging.
Elfen waren het populairste ras (meer dan 12,5 miljoen), gevolgd door Half-Elven en Mensen (elk 12,5 miljoen). Tieflings, Drow en Dragonborn overschreden ook de 7,5 miljoen selecties.
Er kwamen ook specifieke klasse-racecombinaties naar voren. Dwergen gaven de voorkeur aan Paladijn (20%), Draakgeborene gaf de voorkeur aan Tovenaar, Halflingen neigden naar Bard en Rogue, Kabouters gaven de voorkeur aan Barden en Druïden, en Tieflings kozen Paladin, Barbarian en Warlock.
Epische prestaties en diverse eindes
141.660 spelers veroverden de Eermodus, terwijl 1.223.305 playthroughs in een nederlaag eindigden. Van de verslagenen verwijderde 76% hun opgeslagen bestanden, terwijl 24% doorging in de aangepaste modus.
Spelers hebben belangrijke keuzes gemaakt in het verhaal van de game. 1,8 miljoen verraadden de keizer, 329.000 overtuigden Orpheus ervan een geestenjager te blijven, en 3,3 miljoen doodden de Netherbrain (waarbij 200.000 het offer van Gale betroffen). Een zeldzame uitkomst was dat 34 spelers de zelfopoffering van Avatar Lae'zel ervaarden na afwijzing.
De statistieken geven een levendig beeld van de diverse en betrokken spelersbasis van Baldur's Gate 3. Van romantische keuzes tot humoristische escapades en uitdagende veldslagen: de jubileumstatistieken van de game benadrukken de unieke en gedenkwaardige reizen die miljoenen spelers hebben ondernomen.