Valve выпускает колоссальное обновление SDK -источника, щедро дарение моддеров полным доступом к клиентскому и серверному коду команды Fortress 2. Этот беспрецедентный ход позволяет создавать совершенно новые игры, построенные на основе TF2. В отличие от предыдущих ограничений семинара Steam или локальных модов, это обновление предоставляет моддерам свободу модифицировать, расширять и даже полностью переписать команду Fortress 2.
Хотя коммерциализация запрещена-все полученные моды и производное содержание должны оставаться бесплатными и некоммерческими-создатели могут публиковать свои работы в Steam Store, где они будут перечислены как независимые игры.
В сообщении в блоге Valve признала значительные инвестиции в сообщество в запасы TF2 и вклады Seam Workshop, заявив, что значительная часть содержания игры является прямым результатом усилий сообщества. Чтобы сохранить это уважение, клапаны просят, чтобы моддеры воздерживались от создания контента, предназначенного для получения прибыли от работы участников семинаров. В идеале Valve надеется, что многие моды будут продолжать позволять игрокам использовать свои существующие запасы TF2.
Это обширное обновление не ограничивается TF2. Valve также реализует основное обновление в своем обратном каталоге многопользовательских названий исходных двигателей, внедряя 64-разрядную бинарную опору, масштабируемую HUD/UI, исправления прогнозирования и множество других улучшений. Эти улучшения приносят пользу не только TF2, но и DOD: S, HL2: DM, CS: S и HLDM: S.
Эта новость последовала за декабрьским выпуском седьмого и последнего выпуска комиксов Team Fortress 2, семилетнего путешествия, которое последовательно предоставляло фанатам обогащение знаний и развития персонажей, демонстрируя постоянную приверженность Valve перед этой давней франшизой.