
Амбициозная стратегия Sony, как стратегия услуги, достигла серьезной пробки. План компании по выпуску 12 игровых услуг к 2025 году колебался, что привело к резкой отмене девяти проектов, что вызвало возмущение среди геймеров.
В 2022 году тогдашний президент Джим Райан объявил эту амбициозную инициативу, предназначенную как ответ на развивающиеся тенденции рынка. Тем не менее, стратегия столкнулась с непосредственной реакцией от игроков, обеспокоенных потенциальным сдвигом от однопользовательских названий. Несмотря на заверения Sony, недавние отмены рассказывают другую историю.
Девять из двенадцати запланированных услуг были отменены. В то время как Helldivers 2 добились успеха, такие проекты, как Concord , Payback , «Последние из нас: фракции» , «Человек-паук: великая сеть » и титул Бога войны из игр Bluepoint. Другие жертвы включают в себя многопользовательскую игру Bend Studio, Twisted Metal от Firesprite, необъявленную фэнтезийную игру из London Studio и сетевой проект от Deviation Games.
Отмененные игры Sony:
- Согласование (не оправдал ожиданий)
- God of War (Bluepoint Games)
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть (игры бессонницы)
- Извращенный металл (Firesprite)
- Безлигая Fantasy Game (London Studio)
- Окупаемость (Bungie)
- Сетевой проект (Deviation Games)
Отмена в первую очередь затронула проекты, которые неотъемлемые для игр Sony-как толчок Sony. Критики утверждают, что компания приоритет этой тенденции по поводу своей основной сильной стороны, что привело к стеллажам значительных названий и потенциально откладывает будущие проекты от Bend Studio и Bluepoint Games в течение многих лет.