
Sonyの野心的なゲームとしての戦略は、大きな段階的な段階に達しました。 2025年までに12のゲームサービスを開始するという同社の計画は衰退し、9つのプロジェクトが突然キャンセルされ、ゲーマーの間で怒りを引き起こしました。
2022年、当時のジムライアン大統領は、進化する市場動向への対応として意図されたこの野心的なイニシアチブを発表しました。ただし、この戦略は、シングルプレイヤータイトルからの潜在的なシフトを懸念しているプレイヤーからの即時の反発に直面しました。ソニーからの安心にもかかわらず、最近のキャンセルは別の話をしています。
12の計画されたサービスのうち9つが廃棄されました。 Helldivers 2は成功を見つけましたが、 Concord 、 Payback 、 The Last of Us:Factions 、 Spider-Man:The Great Web 、およびBluepoint GamesのGod of Warタイトルなどのプロジェクトがカットされました。その他の犠牲者には、Bend Studioマルチプレイヤーゲーム、FirespriteのTwisted Metal 、London Studioの未発表のファンタジーゲーム、Deviation Gamesのネットワーキングプロジェクトが含まれます。
ソニーのキャンセルされたゲーム:
- コンコード(期待に応えられなかった)
- ゴッドオブウォー(ブルーポイントゲーム)
- Bend Studioのマルチプレイヤーゲーム
- 私たちの最後:派ions
- スパイダーマン:グレートウェブ(Insomniac Games)
- ねじれた金属(ファイアプライト)
- 未発表のファンタジーゲーム(ロンドンスタジオ)
- 見返り(バンジー)
- ネットワーキングプロジェクト(逸脱ゲーム)
キャンセルは、主にソニーのサービスとしてのゲームのプッシュに不可欠なプロジェクトに影響を与えました。批評家は、会社がこのトレンドをコア強みよりも優先し、重要なタイトルの棚につながり、長年にわたってBend StudioとBluepoint Gamesからの将来のプロジェクトを遅らせる可能性があると主張しています。