
소니의 야심 찬 게임-서비스 전략이 큰 걸림돌에 맞았습니다. 2025 년까지 12 개의 게임 서비스를 시작하려는 회사의 계획은 흔들렸다.
2022 년에 짐 라이언 (Jim Ryan) 대통령은 진화하는 시장 동향에 대한 대응으로 의도 된이 야심 찬 이니셔티브를 발표했다. 그러나이 전략은 싱글 플레이어 타이틀에서 잠재적 인 전환에 관심이있는 플레이어의 즉각적인 반발에 직면했습니다. 소니의 안심에도 불구하고 최근 취소는 다른 이야기를 들려줍니다.
12 개의 계획된 서비스 중 9 개가 폐기되었습니다. Helldivers 2는 성공을 발견했지만 Concord , Payback , The Last of Us : Pactions , Spider-Man : The Great Web 및 Bluepoint Games의 전쟁 타이틀과 같은 프로젝트를 찾았습니다. 다른 사상자로는 Bend Studio Multiplayer 게임, Firesprite의 Twisted Metal , London Studio의 발표되지 않은 판타지 게임 및 Deviation Games의 네트워킹 프로젝트가 있습니다.
소니의 취소 된 게임 :
- 콩코드 (기대치를 충족시키지 못함)
- 신의 신 (Bluepoint Games)
- 벤드 스튜디오의 멀티 플레이어 게임
- 우리의 마지막 : 진영
- Spider-Man : The Great Web (Insomniac Games)
- 꼬인 금속 (Firesprite)
- 발표되지 않은 판타지 게임 (런던 스튜디오)
- 투자 회수 (Bungie)
- 네트워킹 프로젝트 (편차 게임)
취소는 주로 Sony의 Games-as-a-service 푸시에 필수적인 프로젝트에 영향을 미쳤습니다. 비평가들은이 회사가 핵심 강점보다 이러한 추세를 우선시하여 중요한 타이틀을 선반으로 이끌고 수년간 Bend Studio 및 Bluepoint 게임의 미래 프로젝트를 지연시킬 수 있다고 주장했다.