O LocalThunk, um desenvolvedor solo que trabalha sob o pseudônimo, alcançou um feito notável em 2024 com seu jogo independente, Balatro . Vendendo mais de 5 milhões de cópias, a Balatro se tornou uma sensação genuína da indústria, conquistando aclamação da crítica e vários prêmios no Game Awards 2024. Esse nível de sucesso foi inesperado, mesmo para o Criador.
Inicialmente, o LocalThunk antecipou críticas modestas, prevendo uma pontuação na faixa de 6 a 7, dado o design não convencional do jogo. No entanto, Balatro desafiou as expectativas. Um 91 brilhante do PC Gamer, seguido de críticas igualmente positivas, levou o jogo a uma pontuação metacrítica e OpenCrítica de 90. Esse resultado surpreendeu o LocalThunk, que admitiu que teria classificado pessoalmente o jogo não superior a um 8.
O PlayStack, o editor, contribuiu significativamente para o sucesso da Balatro por meio do engajamento proativo da imprensa antes do lançamento. No entanto, as vendas fenomenais do jogo foram impulsionadas principalmente pelo marketing boca a boca, excedendo as projeções iniciais por um fator de 10 a 20. As primeiras 24 horas apenas no Steam viram 119.000 cópias vendidas-e uma experiência local de Localthunk descrita como surreal.
Oprimido pelo sucesso de Balatro , o criador admite humildemente que não há uma fórmula única e replicável para outros desenvolvedores independentes seguirem.