仮名の下で働いているソロ開発者であるLocalThunkは、2024年にインディーゲームであるBalatroで驚くべき偉業を達成しました。 500万枚以上のコピーを販売したバラトロは、真の業界の感覚になり、ゲーム賞2024で批評家の称賛と複数の賞を獲得しました。このレベルの成功は、創造者にとっても予想外でした。
当初、LocalThunkは控えめなレビューを予想し、ゲームの型破りなデザインを考慮して、6-7の範囲でスコアを予測しました。しかし、バラトロは期待に反しました。 PCゲーマーからの輝く91、その後も同様に肯定的なレビューが続き、ゲームを90のメタクライティックとオペンスリティックスコアに推進しました。
出版社であるPlayStackは、発売前の積極的なプレスエンゲージメントを通じてBalatroの成功に大きく貢献しました。しかし、ゲームの驚異的な販売は、主に口コミマーケティングによって推進され、最初の予測を10〜20倍上回りました。Steamだけで最初の24時間は119,000コピーを販売しました。
Balatroの成功に圧倒された作成者は、他のインディー開発者が従うべき単一の複製可能な式がないことを謙虚に認めています。