Localthunk, un desarrollador en solitario que trabaja bajo el seudónimo, logró una hazaña notable en 2024 con su juego independiente, Balatro . Vendiendo más de 5 millones de copias, Balato se convirtió en una genuina sensación de la industria, obteniendo aclamación crítica y múltiples premios en los premios de juego 2024. Este nivel de éxito fue inesperado, incluso para el creador.
Inicialmente, Localthunk anticipó revisiones modestas, prediciendo un puntaje en el rango de 6-7 dado el diseño no convencional del juego. Sin embargo, Balatro desafió las expectativas. Un brillante 91 de PC Gamer, seguido de revisiones similarmente positivas, impulsó el juego a un puntaje metacritico y de opencritic de 90. Este resultado sorprendió a Localthunk, quien admitió que habrían calificado personalmente el juego no más alto que un 8.
PlayStack, el editor, contribuyó significativamente al éxito de Balatro a través del compromiso de la prensa proactiva antes del lanzamiento. Sin embargo, las ventas fenomenales del juego fueron impulsadas principalmente por el marketing de boca en boca, excediendo las proyecciones iniciales por un factor de 10 a 20. Las primeras 24 horas en vapor solo vieron 119,000 copias vendidas, una experiencia local descrita como surrealista.
Abrumado por el éxito de Balatro , el creador admite humildemente que no hay una fórmula única y replicable para que otros desarrolladores independientes sigan.