가명하에 일하는 솔로 개발자 인 Localthunk는 2024 년 인디 게임 인 Balatro 와 함께 놀라운 업적을 달성했습니다. 5 백만 장 이상의 사본을 판매하는 Balatro는 진정한 산업 센세이션이되어 2024 년 게임 시상식에서 비판적 호평을 얻었으며 여러 상을 수상했습니다.이 수준의 성공 수준은 제작자에게도 예상치 못한 일이었습니다.
초기에 Localthunk는 겸손한 리뷰를 예상하여 게임의 비 전통적인 디자인을 고려할 때 6-7 범위의 점수를 예측했습니다. 그러나 Balatro는 기대치를 무시했습니다. PC 게이머의 빛나는 91, 비슷한 긍정적 인 리뷰가 이어졌다.이 게임은 90의 메타 크리치 및 오피크리트 점수로 승진했다.이 결과는 현지 펑크를 놀라게했다.
출판사 인 Playstack은 출시 전의 사전 언론 참여를 통해 Balatro 의 성공에 크게 기여했습니다. 그러나이 게임의 경이로운 판매는 주로 입소문 마케팅에 의해 주도되었으며, 초기 투영을 10-20의 한 계수로 초과했습니다. Steam의 첫 24 시간 만에는 119,000 부가 팔렸습니다.
Balatro 의 성공에 압도 된 제작자는 다른 인디 개발자가 따라야 할 단일의 복제 가능한 공식이 없다는 것을 겸손히 인정합니다.