Lar Notícias A editora de Baldur's Gate 3 acha que os desenvolvedores devem se tornar piratas para limpar o ato da Bioware

A editora de Baldur's Gate 3 acha que os desenvolvedores devem se tornar piratas para limpar o ato da Bioware

Autor : Carter Feb 17,2025

A editora de Baldur's Gate 3 acha que os desenvolvedores devem se tornar piratas para limpar o ato da Bioware

As demissões recentes da BioWare, o estúdio por trás de Dragon Age: The Veilguard, desencadearam uma conversa mais ampla sobre o estado atual da indústria de jogos. O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Daus, pesou nas mídias sociais, criticando a prática e enfatizando a importância de avaliar os funcionários.

A DAUS argumenta que demissões significativas entre ou após os projetos são evitáveis. Ele enfatiza o papel crítico da retenção do conhecimento institucional para projetos futuros. Embora reconheça as pressões financeiras que às vezes exigem "aparar a gordura", ele questiona as estratégias agressivas de eficiência empregadas por grandes corporações, sugerindo que muitas vezes são desnecessárias. Ele ressalta que essa abordagem, embora potencialmente viável para estúdios consistentemente bem-sucedidos, é uma medida drástica de corte de custos, não uma solução.

A DAUS destaca uma falha fundamental: as decisões estratégicas tomadas pela alta gerência geralmente levam à demissão de funcionários de nível inferior. Ele usa a analogia de um navio pirata, onde o capitão seria o primeiro a ser sacrificado, sugerindo que a indústria de jogos adotasse um modelo de liderança mais responsável.