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Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Autor : Carter Feb 17,2025

Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Jüngste Entlassungen in BioWare, dem Studio hinter Dragon Age: The Veilguard, haben ein breiteres Gespräch über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Daus, belastete in den sozialen Medien, kritisierte die Praxis und betonte die Bedeutung der Bewertung von Mitarbeitern.

DUSS argumentiert, dass erhebliche Entlassungen zwischen oder nach Projekten vermeidbar sind. Er betont die kritische Rolle, institutionelles Wissen für zukünftige Projekte beizubehalten. Während er den finanziellen Druck anerkennt, der manchmal "das Fett abschneiden" erfordert, stellt er die aggressiven Effizienzstrategien, die von großen Unternehmen angewendet werden, in Frage, was darauf hindeutet, dass sie oft unnötig sind. Er weist darauf hin, dass dieser Ansatz zwar potenziell lebensfähig für konsequent erfolgreiche Studios ist, aber letztendlich eine drastische Kostensenkungsmaßnahme ist, keine Lösung.

DAUS hebt einen grundlegenden Fehler hervor: die strategischen Entscheidungen des oberen Managements führen häufig zur Entlassung von Mitarbeitern auf niedrigerer Ebene. Er verwendet die Analogie eines Piratenschiffs, bei dem der Kapitän der erste ist, der geopfert wird, was darauf hindeutet, dass die Spielebranche ein verantwortungsvolleres Führungsmodell einnehmen sollte.