Dom Aktualności Dyrektor Palworld: Nintendo Switch 2 Wersja warta rozważenia, czy „wystarczająco mocny”

Dyrektor Palworld: Nintendo Switch 2 Wersja warta rozważenia, czy „wystarczająco mocny”

Autor : Oliver Apr 03,2025

Kiedy Monster PocketPair zdobywa przygodę Survival, Palworld, uderzył w scenę gier, szybko narysował porównania z Pokemonem, z jakimś „pokemon z pistoletami”. Pomimo dyrektora ds. Komunikacji PocketPair, Johna „Bucky'ego” Buckleya, wyrażając, że porównanie nie jest ich ulubionym, urok zbierania uroczych potworów doprowadził wielu fanów do zastanowienia się, czy Palworld kiedykolwiek dotrze do Nintendo Switch, domu Pokemon.

Niestety, według Buckleya, wydanie przełącznika nie ma na horyzoncie z powodu ograniczeń technicznych. „Gdybyśmy mogli sprawić, że gra działała na Switchu, to zrobilibyśmy, ale Palworld to mięsowa gra” - stwierdził. Miałem okazję dogonić Buckleya na konferencji Game Developers w San Francisco po jego wnikliwej rozmowie: „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”. Podczas naszej dyskusji zapytałem o możliwość przeniesienia Palworld na plotki Nintendo Switch 2. Buckley wyraził zainteresowanie, ale zauważył, że jeszcze nie widzieli specyfikacji. „Jak wszyscy inni, czekamy. Chodzę po GDC, mam nadzieję, że ktoś mi je powie, ale wszyscy, z którymi rozmawiałem, mówią, że nawet ich nie widzieli” - wyjaśnił.

Następnie opracował potencjał wydania Switch 2, stwierdzając: „Jeśli jest wystarczająco mocny, warto go rozważyć w 100%. Zrobiliśmy dużo optymalizacji na talii Steam, co byliśmy bardzo zadowoleni. Nadal pracujemy, ale jesteśmy bardzo zadowoleni z tego, jak się okazało. Więc chcielibyśmy zdobyć go na kolejnych przenośnikach, jeśli to możliwe”.

Wśród tych rozważań technicznych PocketPair zajmuje się również pozwem Nintendo o domniemane naruszenie patentu związane z mechaniką rzucania kulami Pokemona. To podsyciło spekulacje, że pozew może być prawdziwą barierą dla uwalniania przełącznika. Jednak Buckley wyjaśnił podczas swojej rozmowy GDC, że pozew nie był głównym powodem, dla którego nie wydawał się na platformach Nintendo. Wspomniał, że postępowanie prawne zaskoczyło zespół, mimo że wcześniej przeprowadził wiele kontroli prawnych, aby uniknąć takich problemów. „Prawie wszyscy w PocketPair są wielkim fanem [Pokemon]” - powiedział Buckley, „więc był to bardzo przygnębiający dzień, wszyscy idą na dół i spacerują w deszczu”.

Rodzi to pytanie: czy Nintendo pozwoli nawet na grę, z którą miała zostać wydana na konsoli nowej generacji?

Bądź na bieżąco z naszym pełnym wywiadem z Buckley z GDC, który opublikujemy jeszcze w tym tygodniu. W międzyczasie, jeśli zrobiłeś sobie przerwę od Palworld, może być teraz idealny czas na zanurzenie się, szczególnie przy ostatnim dodaniu gry międzyplatformowej w najnowszej aktualizacji.